Sprecher: Dan Galpin
Track: Android
Zeit: 15:15 - 16:15
Raum: Congress Hall
Kenntnisstand: 201
Präsentation herunterladen (PDF)
Ob es nun an der Portabilität oder an der Leistung liegt - viele Android-Entwickler wenden sich für ihre Anwendungen dem NDK zu. Wir werden das Erstellen von Anwendungen mit NDK Schritt für Schritt durch gehen, uns NDK-spezifischen Problemen zuwenden und ganz speziell für Entwickler von Spielen und Echtzeit-Anwendungen 3D-Grafiken demonstrieren.
Java und solide Android-Kenntnisse