EP1315130A1 - Method of carrying out a game in a network - Google Patents

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Publication number
EP1315130A1
EP1315130A1 EP01127738A EP01127738A EP1315130A1 EP 1315130 A1 EP1315130 A1 EP 1315130A1 EP 01127738 A EP01127738 A EP 01127738A EP 01127738 A EP01127738 A EP 01127738A EP 1315130 A1 EP1315130 A1 EP 1315130A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
competition
server computer
player
characters
communication device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
EP01127738A
Other languages
German (de)
French (fr)
Inventor
Klaus Werner
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dorn im Auge GmbH
Original Assignee
Dorn im Auge GmbH
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Dorn im Auge GmbH filed Critical Dorn im Auge GmbH
Priority to EP01127738A priority Critical patent/EP1315130A1/en
Priority to PCT/EP2002/013089 priority patent/WO2003044750A1/en
Priority to AU2002357546A priority patent/AU2002357546A1/en
Publication of EP1315130A1 publication Critical patent/EP1315130A1/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Definitions

  • the present invention relates to a computer-implemented method for Conducting a competition on a network with a server computer and one Communication device.
  • Number lottery in the classic sense is a competition in which one or more players take part a drawing of a fixed number of numbers from a given set of Participate numbers that is done by means of a lottery facility. On the one hand dials one Player a predetermined number K of numbers from a set N of possible numbers out. On the other hand, also with a special lottery facility designed for this purpose a number K of numbers randomly selected from the set N of possible numbers or pulled. The numbers selected by the player are the numbers drawn compared to determine matches. If there are matches determined, a profit table is used to check whether the determined number of Matches a certain profit is assigned. If a player notice wants to win a draw, the player must select the one they have chosen Compare K numbers with the drawn K numbers to determine if they match. In the event that the player finds matches, he can choose the corresponding one Have the profit paid out.
  • the currently most common version of the lottery is the so-called Saturday and Wednesday lotto, where there is a draw on Saturdays and Wednesdays, in the 6th Numbers, plus an extra number and a super number, drawn from a set of 49 numbers become.
  • Saturday and Wednesday lotto The currently most common version of the lottery is the so-called Saturday and Wednesday lotto, where there is a draw on Saturdays and Wednesdays, in the 6th Numbers, plus an extra number and a super number, drawn from a set of 49 numbers become.
  • each player To participate in the Saturday or Wednesday lottery, each player must be in one so - called lottery acceptance point to fill out a lottery ticket there that will take him to the Eligible to participate in one or more draws.
  • the object of the present invention to provide a way to run a contest at which a player is informed of a possible win at any time, and where that Contest is associated with minimal administration.
  • the object of the present invention is achieved by a computer Procedure for running a competition in a network with a Server computer and a communication device solved, a player using the communication device in the server computer initializes a computer program, that controls the running of the competition.
  • the procedure points out the following Steps on: Establish an online connection between the communication device and the server computer; Select the competition from a variety of in the Server computer offered competitions by the player; Sending data that represent the selected competition to the server computer; Receiving the Data representing the selected competition in the server computer and in Dependence on the selected competition, setting a competition mode and a paytable in the server computer.
  • the competition mode preferably defines what number K of characters the player out of a set N of possible characters must select and the winning table preferably determines the number of hits that a specific profit is assigned.
  • the method further includes the following Steps: Randomly determine K characters from the set of N possible characters by means of a random generator in the server computer; Sending data to the competition mode and represent the winning table to the communication device; Receive and evaluate the data, the competition mode and the profit table represent; Select K characters from the set of N possible characters by the player and sending corresponding data to the communication device the server computer; Receiving and evaluating this data in the server computer to determine the K characters selected by the player; as well as comparing the K from Player selected characters with the K random characters in the Server computer.
  • the computer can be implemented Procedure for running a competition in a network with a Server computer and a communication device include the following steps: Establishing an online connection between the communication device and the Server computer; Select the competition from a variety of in the server computer competitions offered by the player; Sending data that the selected Represent sweepstakes to the server computer; Receive the data that represent the selected competition, in the server computer and depending of the selected competition, setting a competition mode and a profit table in the server computer.
  • the competition mode preferably defines which Number K of characters can be selected from a set N of possible characters and the winning table preferably defines hit numbers, each of which a specific one Profit is allocated.
  • a first random determination takes place in further steps of K characters from the set of N possible characters using a random generator in the server computer; sending data that the K determined by the random number generator Represent characters, the competition mode and the profit table, and at least outputting the K characters determined by the random number generator; a sending of Data that prompts the user to re-randomly determine K characters Represent the random number generator of the server computer by means of the communication device to the server computer; receiving and evaluating this data in the server computer and a second random determination of K characters from the set of N possible characters using the random number generator in the server computer; as well as a comparison the first random K characters with the second random K characters Character in the server computer.
  • result data representing a result of the competition is sent to the communication device sent by the player, the result in the event that matches occurred, includes the determined profit.
  • selecting the competition comprises selecting a number of draws, with a single first random determination for all selected plays of K characters from the set of N possible characters using the random generator in the server computer, and with each play a new selection of K characters from the set of N possible characters by the user or a second one random determination of K characters from the set of N possible characters using the Random generator takes place in the server computer.
  • Establishing the online connection can include sending data containing a welcome message represent to the communication facility. This data will received and evaluated by the communication device and the welcome message is issued.
  • a mode can preferably be composed of a competition mode and an information mode are selected, the competition mode being a competition enables and the information mode enables information to be queried.
  • mode data which represent the selected mode, are sent to the server computer Posted. This mode data is received in the server computer and evaluated to determine the selected mode.
  • the selected Mode is a sending of data to the communication device, the one Selection of the competition by the player or selection of at least one Allow information category from a variety of information categories by the player.
  • the plurality of categories of information preferably include two or more of the following Categories: Service Info, News, Goods, Contests, Game Rules, Advertising, Music, news, weather, traffic information and imprint.
  • the profit determined preferably comprises a present value, a real asset or a service.
  • the player-specific information preferably includes last name, first name, address, The player's phone number, date of birth, bank routing number and account number.
  • the Communication device a landline or a mobile phone
  • the server computer Has devices that are designed to process voice commands as well enable the translation of electronic data into speech, and that Procedure using language is performed.
  • An advantage of the present invention is that a player can be any Time to initiate and run a competition.
  • the player can prefer himself both a landline or mobile phone, as well as a computer or one Use the television to run the competition. So the player doesn't have to first go to a lottery reception point, for example to enter a lottery-based competition perform.
  • the player immediately knows whether he is winning in the competition has or not. Thus, he does not have to go until a specified day on which a draw or the desired lottery is played, wait.
  • a system for performing the method of the present invention can be executed and operated with minimal effort and thus with minimal cost.
  • FIG. 1 shows an illustration of a system for carrying out a competition in one Network with a server computer 1 and a variety of communication devices 2,3,4,5.
  • the server computer 1 comprises at least one central processing unit (CPU) for the server side Conduct and control a competition, a memory for storing at least a large number of competitions offered and a computer program, that controls the execution of a selected sweepstakes, and one Sending and receiving device to enable the server computer to send data to the Large number of communication devices 2,3,4,5 to send or from the large number of To receive communication devices 2,3,4,5.
  • the memory can be a variety of Include storage devices and, for example, as a mass storage device or hard disk, CD-ROM drive, or any removable disk drive, such as a floppy disk drive or a ZIP drive.
  • the server computer 1 Facilities for processing voice commands and for implementing electronic ones Data in speech.
  • a correspondingly designed personal computer (PC) can serve as a server computer, for example.
  • the large number of communication devices 2, 3, 4, 5 comprises a personal computer (PC) 2, a landline telephone 3, a cell phone 4 and a television set 5.
  • PC personal computer
  • landline telephone 3 a cell phone 4
  • television set 5 a television set 5.
  • the PC 2 has a central processing unit (CPU) for carrying out a competition, a memory for storing competition-related data, an input device such as a keyboard or a mouse, and an output device, such as a display device and / or a printing device.
  • CPU central processing unit
  • memory for storing competition-related data
  • input device such as a keyboard or a mouse
  • output device such as a display device and / or a printing device.
  • this PC has a transmitting and receiving device that can be set up enables an online connection to the server computer 1.
  • Such an online connection can be built over the internet, for example using the TCP / IP protocol.
  • the PC 2 can do this with an internal or external modem be executed.
  • the PC 2 can have a device for receiving voice commands, sent to the server computer 1 via an established online connection and processed by this.
  • the PC 2 have a device for converting voice commands into electronic data, wherein this electronic data via the online connection to the server computer 1 can be sent.
  • the landline phone 3 can be an analog or digital phone with a keyboard, a cordless Telephone with keyboard according to the DECT standard, or any analog or a digital telephone system with a keyboard.
  • the ISDN standard can be used in particular.
  • the mobile phone 4 is any mobile phone that is preferably a display device and is WAP-capable. Using a mobile phone 4 can be a competition using voice commands, interactively displaying WAP pages on which corresponding competitions are offered, or by sending SMS messages be carried out.
  • the television 5 is any television that has facilities that a Allow selection and sending of competition-related data to the server computer 1.
  • the described communication devices represent the preferred embodiments of the present invention.
  • a variety of other devices can also be used be used as communication facilities.
  • any Terminal with a touch-sensitive display device e.g. B. a touchscreen, which has a suitable transmitting and receiving device, as a communication device be used.
  • bank terminals or ticket terminals be used as communication facilities.
  • a Fixed line or mobile phone used as a communication device.
  • the communication device acts as a landline or mobile phone is designed with a keyboard and that the server computer facilities for processing voice commands and for implementing electronic ones Data in speech.
  • the following description describes one Landline or mobile phone commonly referred to as a phone.
  • FIGS. 2A and 2B show a flowchart to illustrate the flow of a competition according to a first aspect of the present invention.
  • a first step S1 an online connection is established between one Telephone and a server computer to carry out a competition, in which Server computer initializes a computer program that will carry out the competition controls.
  • Server computer initializes a computer program that will carry out the competition controls.
  • a player gives a special one via the keyboard of his phone Telephone number for dialing the server computer and for establishing the online connection.
  • the server computer can, for example in Germany, under any one usual telephone number or under 0800 or 0180 telephone number his.
  • an incoming call preferably causes the initialization of the Computer program.
  • the server computer sends after setup the online connection data to the phone that represent a welcome message.
  • This data is received in the phone and output in the form of speech.
  • the phone z. B. a mobile phone with a display device
  • the welcome message can be sent to the mobile phone in the form of an SMS message and are displayed on the display device.
  • the phone z. B. is a WAP-enabled mobile phone with a display device
  • the Welcome message in the form of a WML file to be sent to the mobile phone and in Form a WAP page can be displayed on the display device of the mobile phone.
  • the welcome message can be a request to select a specific one Platform, for example an information platform or a gaming platform, contain.
  • a selection of the desired platform by the player corresponds to one Set an appropriate operating mode for the server computer.
  • the server computer In case that the player selects the information platform, the server computer is in an information mode operated, which enables information to be queried.
  • the server computer In case that the player selects the game platform, the server computer becomes in a competition mode operated, which enables a competition to be carried out.
  • Such a determination of the operating mode of the server computer causes transmission mode data to the server computer representing the selected mode.
  • the mode data sent are received and evaluated in the server computer to determine the selected mode.
  • data is sent to the phone that a selection of a desired competition by the player or a selection of through at least one information category from a multiplicity of information categories enable the player.
  • the plurality of categories of information preferably include two or more of the following Categories: Service Info, News, Goods, Contests, Game Rules, Advertising, Music, news, weather, traffic information and imprint.
  • a step S2 the player selects a desired competition from a plurality of in competitions offered to the server computer. Such a selection can be made through Operate the keypad of the phone or by selection using language.
  • step S3 data is sent from the phone to the server computer represent the selected competition, and in a step S4 the broadcast Receive data in the server computer.
  • a competition mode defines the number K of characters the player from a set N of possible characters.
  • the winning table determines the number of hits, each a certain profit is assigned.
  • the hit numbers represent matches between characters selected by the player and characters selected be determined by the server computer. In particular, the winning table sets out what number of matches or from what number of hits there is a win.
  • K characters are generated in the server computer by means of a random generator randomly determined from the set of N possible characters. These randomly determined K signs represent winning signs with which the K selected by the player Characters must match.
  • step S7 data is sent from the server computer to the phone, which represent the competition mode and the winning table, and in a step S8 receive these sent data in the phone.
  • the received data are evaluated in the phone.
  • the data is preferably converted into speech and output.
  • the phone z. B. is a mobile phone with a display device
  • the data in electronic image signals are converted and output on the display device.
  • the data could be converted into a WML file and in the form of a WAP page can be displayed on this display device.
  • a step S10 the player now selects K characters from the set of N possible characters out.
  • the set of N possible characters is a set of numbers or represents letters
  • the player can press K by pressing corresponding Select the keys on the phone.
  • the player can K characters by appropriate Select voice commands.
  • step S11 data are sent to the server computer using the telephone, which represent the K characters selected by the player. This data is in one Step S12 received in the server computer.
  • step S13 the received data are evaluated in the server computer to determine the K characters selected by the player.
  • step S15 determines the number of matches that a number of hits represents. outgoing From this number of hits, based on the profit table, the profit of this number of hits is assigned.
  • result data is sent from the server computer to the telephone of the Players who represent a result of the competition.
  • this result data includes the determined profit.
  • This determined profit can be, for example, a cash value, a real value or to represent a service.
  • the result data are preferably in analogy outputted to the above-described output methods using the player's phone.
  • the server computer sends for the case that matches have occurred, preferably within the framework of the Score data, a prompt to enter player-specific information the player's phone.
  • This request is received and evaluated in the phone and for example in the form of speech.
  • the player enters the desired information on the phone and sends the corresponding information Data to the server computer.
  • the player-specific information includes preferably the name and first name of the player, his address, his telephone number, his date of birth, his routing number and his account number.
  • the player's phone sent different data from or to the phone be, e.g. B. voice data, SMS messages or WML files. Furthermore, after Sending and receiving the result data will end the competition and the online connection be resolved. Furthermore, the player can choose the online connection maintain and for example another sweepstakes through a Select step S2 again, or select the same competition again play by executing step S10 again, i.e. H. by selecting again of K characters from the set of N possible characters. In particular, the server computer Send data to the phone that represents a prompt for the player to choose one of these variants.
  • FIGS. 3A and 3B show a flowchart to illustrate the course of a competition according to a second aspect of the present invention.
  • the flow of the competition according to the second aspect of the present invention includes the steps S1 to S6, which were explained in more detail above with reference to FIG. 2A.
  • step S17 following step S6, data from sent to the server computer on the phone, which is the competition mode, the winning table and the K represent characters randomly determined by the random number generator.
  • this data is received in the telephone and in one step S19 evaluated, to determine the K randomly determined characters, the competition mode and the profit table. At least the K are randomly determined by means of the telephone Characters output.
  • step S20 data is sent to the server computer using the telephone, which is a request to re-randomly determine K characters from the set represent from N possible characters by means of the random generator.
  • this data is received in the server computer and in one Step S22 evaluated, whereupon a second random determination in a step S23 of K characters from the set of N possible characters using the random generator in the server computer is running. These second K represent random characters the characters selected by the player.
  • steps S24, S25 and S26 the characters are again compared with one another, Matches are determined and a win is determined, followed by a Result data is sent to the phone.
  • the player can receive the result data to end the competition by breaking the online connection
  • the player can also maintain the online connection and, for example, a select another competition by executing step S2 again, or the same Play the competition again by executing step S20 again, i.e. H. by sending data to the server computer by means of which the server computer is prompted to randomly determine K characters again of the set of N possible characters.
  • the player can do a number of draws.
  • the server computer runs for all selected Plays a single first random determination of K characters from the Set of N possible characters using the random number generator. With each one The player chooses K characters again from the set of N possible characters or requests the server computer to randomly determine K characters again from the set of N possible characters using the random number generator.
  • An advantage of the present invention is that a player can be any Time to initiate and run a competition.
  • the player can prefer himself both a landline or mobile phone, as well as a computer or one Use the television to run the competition. So the player doesn't have to first go to a lottery reception point, for example to enter a lottery-based competition perform.
  • the player immediately knows whether he is winning in the competition has or not. Thus, he does not have to until a specified day on which a draw of the desired lottery, wait.
  • a system for performing the method of the present invention can be executed and operated with minimal effort and thus with minimal cost.

Abstract

Method for online implementation of a lottery type game, whereby a player can connect to a lottery server computer via Internet, telephone, mobile phone or interactive television to select a participating number selection.

Description

Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Computer-implementiertes Verfahren zum Durchführen eines Gewinnspiels in einem Netzwerk mit einem Server-Computer und einer Kommunikationseinrichtung.The present invention relates to a computer-implemented method for Conducting a competition on a network with a server computer and one Communication device.

Zahlenlotto im klassischen Sinne ist ein Gewinnspiel, bei dem ein oder mehrere Spieler an einer Ziehung einer festgelegten Anzahl von Zahlen aus einer vorgegebenen Menge von Zahlen teilnehmen, die mittels einer Lotterieeinrichtung erfolgt. Einerseits wählt jeweils ein Spieler eine vorgegebene Anzahl K von Zahlen aus einer Menge N von möglichen Zahlen aus. Andererseits wird mit einer speziellen, hierzu ausgebildeten Lotterieeinrichtung ebenfalls eine Anzahl K von Zahlen aus der Menge N von möglichen Zahlen zufällig ausgewählt bzw. gezogen. Die von dem Spieler ausgewählten Zahlen werden mit den gezogenen Zahlen verglichen, um Übereinstimmungen festzustellen. Werden hierbei Übereinstimmungen festgestellt, wird anhand einer Gewinntabelle überprüft, ob der festgestellten Anzahl von Übereinstimmungen ein bestimmter Gewinn zugewiesen ist. Wenn ein Spieler feststellen möchte, ob er in einer Ziehung einen Gewinn erzielt hat, muss der Spieler seine ausgewählten K Zahlen mit den gezogenen K Zahlen vergleichen, um Übereinstimmungen festzustellen. Für den Fall, dass der Spieler Übereinstimmungen feststellt, kann er sich den entsprechenden Gewinn auszahlen lassen.Number lottery in the classic sense is a competition in which one or more players take part a drawing of a fixed number of numbers from a given set of Participate numbers that is done by means of a lottery facility. On the one hand dials one Player a predetermined number K of numbers from a set N of possible numbers out. On the other hand, also with a special lottery facility designed for this purpose a number K of numbers randomly selected from the set N of possible numbers or pulled. The numbers selected by the player are the numbers drawn compared to determine matches. If there are matches determined, a profit table is used to check whether the determined number of Matches a certain profit is assigned. If a player notice wants to win a draw, the player must select the one they have chosen Compare K numbers with the drawn K numbers to determine if they match. In the event that the player finds matches, he can choose the corresponding one Have the profit paid out.

Die derzeit gebräuchlichste Version von Zahlenlotto sind das so genannte Samstags- und Mittwochslotto, bei denen samstags bzw. mittwochs jeweils eine Ziehung erfolgt, in der 6 Zahlen, sowie eine Zusatzzahl und eine Superzahl, aus einer Menge von 49 Zahlen gezogen werden. Zur Teilnahme am Samstags- bzw. Mittwochslotto muss jeder Spieler in eine so genannte Lottoannahmestelle gehen, um dort einen Lottoschein auszufüllen, der ihn zur Teilnahme an einer oder mehreren Ziehungen berechtigt.The currently most common version of the lottery is the so-called Saturday and Wednesday lotto, where there is a draw on Saturdays and Wednesdays, in the 6th Numbers, plus an extra number and a super number, drawn from a set of 49 numbers become. To participate in the Saturday or Wednesday lottery, each player must be in one so - called lottery acceptance point to fill out a lottery ticket there that will take him to the Eligible to participate in one or more draws.

Allerdings erfolgt sowohl beim Samstags- als auch beim Mittwochslotto jeweils nur eine Ziehung pro Woche. Jeder Spieler muss somit bis zum Tag der Ziehung warten, um zu erfahren, ob die von ihm ausgewählten Zahlen einen Gewinn in der Ziehung erzielen, oder nicht. Des weiteren wird eine große Anzahl von Lottoannahmestellen benötigt, sowie entsprechendes Lottoannahmepersonal, um einer großen Anzahl von Spielern die Teilnahme an den verschiedenen Lottoziehungen zu ermöglichen. Somit entsteht ein großer Aufwand bei der Verwaltung von Lotteriegesellschaften, der mit hohen Kosten verbunden ist und in der Regel hohe Personalkosten umfasst.However, there is only one draw for each Saturday and Wednesday lottery per week. Each player must therefore wait until the day of the draw to find out whether the numbers he selected make a profit on the drawing or not. Furthermore, a large number of lottery acceptance points are required, as well as corresponding Lottery acceptance staff to participate in a large number of players to enable the different lottery draws. This creates a great deal of effort the administration of lottery companies, which is associated with high costs and in which Usually includes high personnel costs.

Ausgehend von dem bekannten Stand der Technik liegt der vorliegenden Erfindung die Aufgabe zu Grunde, eine Möglichkeit zum Durchführen eines Gewinnspiels bereitzustellen, bei dem ein Spieler zu jeder Zeit über einen möglichen Gewinn informiert wird, und wobei das Gewinnspiel mit einem minimalen Verwaltungsaufwand verbunden ist.Starting from the known prior art, the object of the present invention to provide a way to run a contest at which a player is informed of a possible win at any time, and where that Contest is associated with minimal administration.

Diese Aufgabe wird durch die Gegenstände der Patentansprüche 1 und 9 gelöst.This object is solved by the subject matter of claims 1 and 9.

Bevorzugte Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung sind Gegenstand der Unteransprüche.Preferred embodiments of the present invention are the subject of the dependent claims.

Insbesondere wird die Aufgabe der vorliegenden Erfindung durch ein Computer-implementiertes Verfahren zum Durchführen eines Gewinnspiels in einem Netzwerk mit einem Server-Computer und einer Kommunikationseinrichtung gelöst, wobei ein Spieler mittels der Kommunikationseinrichtung in dem Server-Computer ein Computer-Programm initialisiert, dass die Durchführung des Gewinnspiels steuert. Das Verfahren weist die folgenden Schritte auf: Aufbauen einer Online-Verbindung zwischen der Kommunikationseinrichtung und dem Server-Computer; Auswählen des Gewinnspiels aus einer Vielzahl von in dem Server-Computer angebotenen Gewinnspielen durch den Spieler; Senden von Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, an den Server-Computer; Empfangen der Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, in dem Server-Computer und in Abhängigkeit von dem ausgewählten Gewinnspiel, Festlegen eines Gewinnspielmodus und einer Gewinntabelle in dem Server-Computer. Vorzugsweise definiert der Gewinnspielmodus, welche Anzahl K von Zeichen der Spieler aus einer Menge N von möglichen Zeichen auswählen muss und die Gewinntabelle legt bevorzugter Weise Trefferzahlen fest, denen jeweils ein bestimmter Gewinn zugewiesen ist. Das Verfahren umfasst des weiteren folgende Schritte: zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels eines Zufallsgenerators in dem Server-Computer; Senden von Daten, die den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten der Daten, die den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren; Auswählen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen durch den Spieler und Senden entsprechender Daten mittels der Kommunikationseinrichtung an den Server-Computer; Empfangen und Auswerten dieser Daten in dem Server-Computer zum Bestimmen der K vom Spieler ausgewählten Zeichen; sowie Vergleichen der K vom Spieler ausgewählten Zeichen mit den K vom Zufallsgenerator bestimmten Zeichen in dem Server-Computer. Für den Fall, das Übereinstimmungen auftreten, erfolgt ein Bestimmen der Anzahl von Übereinstimmungen, die eine Trefferzahl repräsentiert, und ein Ermitteln des Gewinns aus der Gewinntabelle anhand der Trefferzahl; sowie ein Senden von Ergebnis-Daten, die ein Ergebnis des Gewinnspiels repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung des Spielers, wobei das Ergebnis für den Fall, das Übereinstimmungen aufgetreten sind, den ermittelten Gewinn umfasst.In particular, the object of the present invention is achieved by a computer Procedure for running a competition in a network with a Server computer and a communication device solved, a player using the communication device in the server computer initializes a computer program, that controls the running of the competition. The procedure points out the following Steps on: Establish an online connection between the communication device and the server computer; Select the competition from a variety of in the Server computer offered competitions by the player; Sending data that represent the selected competition to the server computer; Receiving the Data representing the selected competition in the server computer and in Dependence on the selected competition, setting a competition mode and a paytable in the server computer. The competition mode preferably defines what number K of characters the player out of a set N of possible characters must select and the winning table preferably determines the number of hits that a specific profit is assigned. The method further includes the following Steps: Randomly determine K characters from the set of N possible characters by means of a random generator in the server computer; Sending data to the competition mode and represent the winning table to the communication device; Receive and evaluate the data, the competition mode and the profit table represent; Select K characters from the set of N possible characters by the player and sending corresponding data to the communication device the server computer; Receiving and evaluating this data in the server computer to determine the K characters selected by the player; as well as comparing the K from Player selected characters with the K random characters in the Server computer. In the event that matches occur, a determination is made the number of matches that a number of hits represents and determining the Profit from the profit table based on the number of hits; as well as sending result data, which represent a result of the competition, to the communication device of the player, with the result in the event that matches occurred are the determined profit.

Gemäß einem besonderen Aspekt der vorliegenden Erfindung kann das Computerimplementierte Verfahren zum Durchführen eines Gewinnspiels in einem Netzwerk mit einem Server-Computer und einer Kommunikationseinrichtung die folgenden Schritte umfassen: Aufbauen einer Online-Verbindung zwischen der Kommunikationseinrichtung und dem Server-Computer; Auswählen des Gewinnspiels aus einer Vielzahl von in dem Server-Computer angebotenen Gewinnspielen durch den Spieler; Senden von Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, an den Server-Computer; Empfangen der Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, in dem Server-Computer und in Abhängigkeit von dem ausgewählten Gewinnspiel, Festlegen eines Gewinnspielmodus und einer Gewinntabelle in dem Server-Computer. Vorzugsweise definiert der Gewinnspielmodus, welche Anzahl K von Zeichen aus einer Menge N von möglichen Zeichen ausgewählt werden und die Gewinntabelle legt bevorzugter Weise Trefferzahlen fest, denen jeweils ein bestimmter Gewinn zugewiesen ist. In weiteren Schritten erfolgt ein erstes zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels eines Zufallsgenerators in dem Server-Computer; ein Senden von Daten, die die K vom Zufallsgenerator bestimmten Zeichen, den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren, und zumindest ein Ausgeben der K vom Zufallsgenerator bestimmten Zeichen; ein Senden von Daten, die eine Aufforderung zum erneuten zufälligen Bestimmen von K Zeichen durch den Zufallsgenerator des Server-Computers repräsentieren, mittels der Kommunikationseinrichtung an den Server-Computer; ein Empfangen und Auswerten dieser Daten in dem Server-Computer und ein zweites zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators in dem Server-Computer; sowie ein Vergleichen der ersten zufällig bestimmten K Zeichen mit den zweiten zufällig bestimmten K Zeichen in dem Server-Computer. Für den Fall, dass Übereinstimmungen auftreten, erfolgt ein Bestimmen der Anzahl von Übereinstimmungen, die eine Trefferzahl repräsentiert, und ein Ermitteln des Gewinns aus der Gewinntabelle anhand der Trefferzahlen. Abschließend werden Ergebnis-Daten, die ein Ergebnis des Gewinnspiels repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung des Spielers gesendet, wobei das Ergebnis für den Fall, dass Übereinstimmungen aufgetreten sind, den ermittelten Gewinn umfasst.According to a particular aspect of the present invention, the computer can be implemented Procedure for running a competition in a network with a Server computer and a communication device include the following steps: Establishing an online connection between the communication device and the Server computer; Select the competition from a variety of in the server computer competitions offered by the player; Sending data that the selected Represent sweepstakes to the server computer; Receive the data that represent the selected competition, in the server computer and depending of the selected competition, setting a competition mode and a profit table in the server computer. The competition mode preferably defines which Number K of characters can be selected from a set N of possible characters and the winning table preferably defines hit numbers, each of which a specific one Profit is allocated. A first random determination takes place in further steps of K characters from the set of N possible characters using a random generator in the server computer; sending data that the K determined by the random number generator Represent characters, the competition mode and the profit table, and at least outputting the K characters determined by the random number generator; a sending of Data that prompts the user to re-randomly determine K characters Represent the random number generator of the server computer by means of the communication device to the server computer; receiving and evaluating this data in the server computer and a second random determination of K characters from the set of N possible characters using the random number generator in the server computer; as well as a comparison the first random K characters with the second random K characters Character in the server computer. In the event that matches occur determining the number of matches that a hit number represents, and determining the profit from the profit table based on the number of hits. Finally result data representing a result of the competition is sent to the communication device sent by the player, the result in the event that matches occurred, includes the determined profit.

Gemäß einer besonders bevorzugten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung kann das Auswählen des Gewinnspiels ein Auswählen einer Anzahl von Ausspielungen umfassen, wobei für alle ausgewählten Ausspielungen ein einzelnes erstes zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators in dem Server-Computer erfolgt, und wobei bei jeder Ausspielung ein erneutes Auswählen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen durch den Benutzer bzw. ein zweites zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators in dem Server-Computer erfolgt.According to a particularly preferred embodiment of the present invention selecting the competition comprises selecting a number of draws, with a single first random determination for all selected plays of K characters from the set of N possible characters using the random generator in the server computer, and with each play a new selection of K characters from the set of N possible characters by the user or a second one random determination of K characters from the set of N possible characters using the Random generator takes place in the server computer.

Das Aufbauen der Online-Verbindung kann ein Senden von Daten umfassen, die eine Begrüßungsnachricht repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung. Diese Daten werden von der Kommunikationseinrichtung empfangen und ausgewertet und die Begrüßungsnachricht wird ausgegeben.Establishing the online connection can include sending data containing a welcome message represent to the communication facility. This data will received and evaluated by the communication device and the welcome message is issued.

Bevorzugter Weise kann ein Modus aus einem Gewinnspielmodus und einem Informationsmodus ausgewählt werden, wobei der Gewinnspielmodus ein Durchführen eines Gewinnspiels ermöglicht und der Informationsmodus ein Abfragen von Information ermöglicht. Hierzu werden Modus-Daten, die den ausgewählten Modus repräsentieren, an den Server-Computer gesendet. Diese Modus-Daten werden in dem Server-Computer empfangen und ausgewertet zum Bestimmen des ausgewählten Modus. In Abhängigkeit von dem ausgewählten Modus erfolgt ein Senden von Daten an die Kommunikationseinrichtung, die ein Auswählen des Gewinnspiels durch den Spieler oder ein Auswählen von zumindest einer Informationskategorie aus einer Vielzahl von Informationskategorien durch den Spieler ermöglichen.A mode can preferably be composed of a competition mode and an information mode are selected, the competition mode being a competition enables and the information mode enables information to be queried. For this purpose, mode data, which represent the selected mode, are sent to the server computer Posted. This mode data is received in the server computer and evaluated to determine the selected mode. Depending on the selected Mode is a sending of data to the communication device, the one Selection of the competition by the player or selection of at least one Allow information category from a variety of information categories by the player.

Die Vielzahl von Informationskategorien umfasst vorzugsweise zwei oder mehrere der folgenden Kategorien: Service-Info, Neuigkeiten, Waren, Gewinnspiele, Spielregeln, Werbung, Musik, Nachrichten, Wetter, Verkehrsinformation und Impressum. Der ermittelte Gewinn umfasst vorzugsweise einen Barwert, einen Sachwert oder eine Dienstleistung.The plurality of categories of information preferably include two or more of the following Categories: Service Info, News, Goods, Contests, Game Rules, Advertising, Music, news, weather, traffic information and imprint. The profit determined preferably comprises a present value, a real asset or a service.

Für den Fall, das Übereinstimmungen auftreten und ein Gewinn ermittelt wird, umfasst das erfindungsgemäße Verfahren bevorzugter Weise die folgenden Schritte: Senden von Daten, die eine Aufforderung zur Eingabe von Spieler-spezifischen Informationen repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten dieser Daten in der Kommunikationseinrichtung; Ausgeben der Aufforderung zur Eingabe der Spieler-spezifischen Informationen; Eingabe der Spieler-spezifischen Informationen in die Kommunikationseinrichtung und Senden entsprechender Daten an den Server-Computer.In the event that matches occur and a profit is determined, this includes The method according to the invention preferably has the following steps: sending of data, that represent a request for player-specific information, to the communication device; Receiving and evaluating this data in the communication device; Issue the prompt to enter the player-specific Information; Entry of the player-specific information into the communication device and sending corresponding data to the server computer.

Die Spieler-spezifischen Informationen umfassen vorzugsweise Name, Vorname, Adresse, Telefonnummer, Geburtsdatum, Bankleitzahl und Kontonummer des Spielers.The player-specific information preferably includes last name, first name, address, The player's phone number, date of birth, bank routing number and account number.

Gemäß einer besonders bevorzugten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ist die Kommunikationseinrichtung ein Festnetz- oder ein Mobiltelefon, wobei der Server-Computer Einrichtungen aufweist, die ausgebildet sind, um eine Verarbeitung von Sprachbefehlen sowie eine Umsetzung von elektronischen Daten in Sprache zu ermöglichen, und wobei das Verfahren unter Verwendung von Sprache ausgeführt wird.According to a particularly preferred embodiment of the present invention, the Communication device a landline or a mobile phone, the server computer Has devices that are designed to process voice commands as well enable the translation of electronic data into speech, and that Procedure using language is performed.

Ein Vorteil der vorliegenden Erfindung besteht darin, dass ein Spieler zu jeder beliebigen Zeit ein Gewinnspiel initiieren und durchführen kann. Hierbei kann der Spieler sich vorzugsweise sowohl eines Festnetz- oder Mobiltelefons, als auch eines Computers oder eines Fernsehgeräts zum Durchführen des Gewinnspiels bedienen. Somit muss der Spieler nicht erst in eine Lottoannahmestelle gehen, um beispielsweise ein Gewinnspiel auf Lotterie-Basis auszuführen. An advantage of the present invention is that a player can be any Time to initiate and run a competition. Here the player can prefer himself both a landline or mobile phone, as well as a computer or one Use the television to run the competition. So the player doesn't have to first go to a lottery reception point, for example to enter a lottery-based competition perform.

Des Weiteren erfährt der Spieler unmittelbar, ob er in dem Gewinnspiel einen Gewinn erzielt hat oder nicht. Somit muss er nicht erst bis zu einem festgelegten Tag, an dem eine Ziehung bzw. Ausspielung der gewünschten Lotterie erfolgt, warten.Furthermore, the player immediately knows whether he is winning in the competition has or not. Thus, he does not have to go until a specified day on which a draw or the desired lottery is played, wait.

Insbesondere kann ein System zum Ausführen des Verfahrens der vorliegenden Erfindung mit minimalem Aufwand ausgeführt und betrieben werden und somit bei minimalem Kostenaufwand.In particular, a system for performing the method of the present invention can be executed and operated with minimal effort and thus with minimal cost.

Weitere bevorzugte Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung werden anhand der folgenden Figuren näher erläutert. Die Figuren enthalten im einzelnen:

  • Fig. 1 eine Illustration eines Systems zum Durchführen eines Gewinnspiels in einem Netzwerk mit einem Server-Computer und einer Vielzahl von Kommunikationseinrichtungen;
  • Fig. 2A und 2B ein Flussdiagramm zum Illustrieren des Ablaufs eines Gewinnspiels gemäß einem ersten Aspekt der vorliegenden Erfindung; und
  • Fig. 3A und 3B ein Flussdiagramm zum Illustrieren des Ablaufs eines Gewinnspiels gemäß einem zweiten Aspekt der vorliegenden Erfindung.
  • Further preferred embodiments of the present invention are explained in more detail with reference to the following figures. The figures contain:
  • 1 shows an illustration of a system for carrying out a competition in a network with a server computer and a multiplicity of communication devices;
  • 2A and 2B are a flowchart illustrating the flow of a competition according to a first aspect of the present invention; and
  • 3A and 3B are a flowchart illustrating the flow of a competition according to a second aspect of the present invention.
  • Fig. 1 zeigt eine Illustration eines Systems zum Durchführen eines Gewinnspiels in einem Netzwerk mit einem Server-Computer 1 und einer Vielzahl von Kommunikationseinrichtungen 2,3,4,5.1 shows an illustration of a system for carrying out a competition in one Network with a server computer 1 and a variety of communication devices 2,3,4,5.

    Der Server-Computer 1 umfasst zumindest eine zentrale Recheneinheit (CPU) zum serverseitigen Durchführen und Steuern eines Gewinnspiels, einen Speicher zum Speichern von zumindest einer Vielzahl von angebotenen Gewinnspielen sowie eines Computer-Programms, dass die Durchführung eines ausgewählten Gewinnspiels steuert, und eine Sende- und Empfangseinrichtung, um dem Server-Computer zu ermöglichen, Daten an die Vielzahl von Kommunikationseinrichtungen 2,3,4,5 zu senden bzw. von der Vielzahl von Kommunikationseinrichtungen 2,3,4,5 zu empfangen. Der Speicher kann eine Vielzahl von Speichereinrichtungen umfassen und beispielsweise als Massenspeicher bzw. Festplatte, CD-ROM-Laufwerk, oder ein beliebiges Wechseldatenträgerlaufwerk, wie ein Diskettenlaufwerk oder ein ZIP-Laufwerk, ausgeführt sein. Insbesondere weist der Server-Computer 1 Einrichtungen zum Verarbeiten von Sprachbefehlen sowie zum Umsetzen von elektronischen Daten in Sprache auf. Ein entsprechend ausgeführter Personalcomputer (PC) kann beispielsweise als Server-Computer dienen.The server computer 1 comprises at least one central processing unit (CPU) for the server side Conduct and control a competition, a memory for storing at least a large number of competitions offered and a computer program, that controls the execution of a selected sweepstakes, and one Sending and receiving device to enable the server computer to send data to the Large number of communication devices 2,3,4,5 to send or from the large number of To receive communication devices 2,3,4,5. The memory can be a variety of Include storage devices and, for example, as a mass storage device or hard disk, CD-ROM drive, or any removable disk drive, such as a floppy disk drive or a ZIP drive. In particular, the server computer 1 Facilities for processing voice commands and for implementing electronic ones Data in speech. A correspondingly designed personal computer (PC) can serve as a server computer, for example.

    Die Vielzahl von Kommunikationseinrichtungen 2,3,4,5 umfasst einen Personalcomputer (PC) 2, ein Festnetztelefon 3, ein Mobiltelefon 4 und ein Fernsehgerät 5.The large number of communication devices 2, 3, 4, 5 comprises a personal computer (PC) 2, a landline telephone 3, a cell phone 4 and a television set 5.

    Der PC 2 weist eine zentrale Recheneinheit (CPU) zum Durchführen eines Gewinnspiels, einen Speicher zum Speichern von Gewinnspiel-bezogenen Daten, eine Eingabeeinrichtung wie eine Tastatur oder eine Maus, sowie eine Ausgabeeinrichtung, wie eine Anzeigeeinrichtung und/oder eine Druckvorrichtung, auf.The PC 2 has a central processing unit (CPU) for carrying out a competition, a memory for storing competition-related data, an input device such as a keyboard or a mouse, and an output device, such as a display device and / or a printing device.

    Des Weiteren weist dieser PC eine Sende- und Empfangseinrichtung auf, die ein Aufbauen einer Online-Verbindung mit dem Server-Computer 1 ermöglicht. Eine derartige Online-Verbindung kann über das Internet aufgebaut werden, beispielsweise unter Verwendung des TCP/IP-Protokolls. Hierzu kann der PC 2 mit einem internen oder externen Modem ausgeführt sein.Furthermore, this PC has a transmitting and receiving device that can be set up enables an online connection to the server computer 1. Such an online connection can be built over the internet, for example using the TCP / IP protocol. The PC 2 can do this with an internal or external modem be executed.

    Des Weiteren kann der PC 2 eine Einrichtung zum Empfangen von Sprachbefehlen aufweisen, die über eine aufgebaute Online-Verbindung zum Server-Computer 1 gesendet und von diesem verarbeitet werden. Gemäß einer weiteren Variante kann ebenfalls der PC 2 eine Einrichtung zum Umsetzen von Sprachbefehlen in elektronische Daten aufweisen, wobei diese elektronische Daten über die aufgebaute Online-Verbindung zum Server-Computer 1 gesendet werden.Furthermore, the PC 2 can have a device for receiving voice commands, sent to the server computer 1 via an established online connection and processed by this. According to a further variant, the PC 2 have a device for converting voice commands into electronic data, wherein this electronic data via the online connection to the server computer 1 can be sent.

    Das Festnetztelefon 3 kann ein analoges oder digitales Telefon mit Tastatur, ein schnurloses Telefon mit Tastatur entsprechend dem DECT-Standard, oder eine beliebige analoge oder digitale Telefonanlage mit Tastatur sein. Für den Fall, dass das Festnetztelefon 3 als digitales Telefon ausgeführt ist, kann insbesondere der ISDN-Standard verwendet werden. The landline phone 3 can be an analog or digital phone with a keyboard, a cordless Telephone with keyboard according to the DECT standard, or any analog or a digital telephone system with a keyboard. In the event that the landline phone 3 as digital telephone, the ISDN standard can be used in particular.

    Das Mobiltelefon 4 ist ein beliebiges Mobiltelefon, dass vorzugsweise eine Anzeigeeinrichtung aufweist und WAP-fähig ist. Unter Verwendung eines Mobiltelefons 4 kann ein Gewinnspiel mittels Sprachbefehlen, interaktiv unter Anzeigen von WAP-Seiten, auf denen entsprechende Gewinnspiele angeboten werden, oder über ein Senden von SMS-Nachrichten ausgeführt werden.The mobile phone 4 is any mobile phone that is preferably a display device and is WAP-capable. Using a mobile phone 4 can be a competition using voice commands, interactively displaying WAP pages on which corresponding competitions are offered, or by sending SMS messages be carried out.

    Das Fernsehgerät 5 ist ein beliebiges Fernsehgerät, das Einrichtungen aufweist, die ein Auswählen und Senden von Gewinnspiel-bezogenen Daten an den Server-Computer 1 ermöglichen.The television 5 is any television that has facilities that a Allow selection and sending of competition-related data to the server computer 1.

    Die beschriebenen Kommunikationseinrichtungen stellen die bevorzugten Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung dar. Eine Vielzahl weiterer Vorrichtungen können ebenfalls als Kommunikationseinrichtungen verwendet werden. Beispielsweise kann ein beliebiges Terminal mit einer berührungsempfindlichen Anzeigeeinrichtung, z. B. einem Touchscreen, das eine geeignete Sende- und Empfangseinrichtung aufweist, als Kommunikationseinrichtung verwendet werden. Somit können beispielsweise Bank-Terminals oder Fahrkarten-Terminals als Kommunikationseinrichtungen verwendet werden.The described communication devices represent the preferred embodiments of the present invention. A variety of other devices can also be used be used as communication facilities. For example, any Terminal with a touch-sensitive display device, e.g. B. a touchscreen, which has a suitable transmitting and receiving device, as a communication device be used. Thus, for example, bank terminals or ticket terminals be used as communication facilities.

    Gemäß einer besonders bevorzugten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung wird ein Festnetz- oder Mobiltelefon als Kommunikationseinrichtung verwendet. In den folgenden Ausführungen wird deshalb angenommen, dass die Kommunikationseinrichtung als Festnetz- oder Mobiltelefon mit einer Tastatur ausgeführt ist und dass der Server-Computer Einrichtungen zum Verarbeiten von Sprachbefehlen sowie zum Umsetzen von elektronischen Daten in Sprache aufweist. Der Einfachheit halber wird in der folgenden Beschreibung ein Festnetz- oder Mobiltelefon allgemein als Telefon bezeichnet.According to a particularly preferred embodiment of the present invention, a Fixed line or mobile phone used as a communication device. In the following For this reason, it is assumed that the communication device acts as a landline or mobile phone is designed with a keyboard and that the server computer facilities for processing voice commands and for implementing electronic ones Data in speech. For the sake of simplicity, the following description describes one Landline or mobile phone commonly referred to as a phone.

    Die Fig. 2A und 2B zeigen ein Flussdiagramm zum Illustrieren des Ablaufs eines Gewinnspiels gemäß einem ersten Aspekt der vorliegenden Erfindung.2A and 2B show a flowchart to illustrate the flow of a competition according to a first aspect of the present invention.

    In einem ersten Schritt S1 erfolgt ein Aufbauen einer Online-Verbindung zwischen einem Telefon und einem Server-Computer zum Durchführen eines Gewinnspiels, wobei in dem Server-Computer ein Computer-Programm initialisiert wird, dass die Durchführung des Gewinnspiels steuert. Hierbei gibt ein Spieler über die Tastatur seines Telefons eine besondere Telefonnummer zum Anwählen des Server-Computers ein und zum Aufbauen der Online-Verbindung. Der Server-Computer kann, beispielsweise in Deutschland, unter einer beliebigen üblichen Telefonnummer oder unter einer 0800er bzw. 0180er Telefonnummer anwählbar sein. Des Weiteren bewirkt ein eingehender Anruf vorzugsweise das Initialisieren des Computer-Programms.In a first step S1, an online connection is established between one Telephone and a server computer to carry out a competition, in which Server computer initializes a computer program that will carry out the competition controls. Here, a player gives a special one via the keyboard of his phone Telephone number for dialing the server computer and for establishing the online connection. The server computer can, for example in Germany, under any one usual telephone number or under 0800 or 0180 telephone number his. Furthermore, an incoming call preferably causes the initialization of the Computer program.

    Gemäß einer Variante der vorliegenden Erfindung sendet der Server-Computer nach Aufbauen der Online-Verbindung Daten an das Telefon, die eine Begrüßungsnachricht repräsentieren. Diese Daten werden in dem Telefon empfangen und in Form von Sprache ausgegeben. Für den Fall, dass das Telefon z. B. ein Mobiltelefon mit einer Anzeigeeinrichtung ist, kann die Begrüßungsnachricht in Form einer SMS-Nachricht an das Mobiltelefon gesendet werden und auf der Anzeigeeinrichtung angezeigt werden. Für den weiteren Fall, dass das Telefon z. B. ein WAP-fähiges Mobiltelefon mit einer Anzeigeeinrichtung ist, kann die Begrüßungsnachricht in Form einer WML-Datei an das Mobiltelefon gesendet werden und in Form einer WAP-Seite auf der Anzeigeeinrichtung des Mobiltelefons angezeigt werden.According to a variant of the present invention, the server computer sends after setup the online connection data to the phone that represent a welcome message. This data is received in the phone and output in the form of speech. In the event that the phone z. B. a mobile phone with a display device the welcome message can be sent to the mobile phone in the form of an SMS message and are displayed on the display device. In the event that the phone z. B. is a WAP-enabled mobile phone with a display device, the Welcome message in the form of a WML file to be sent to the mobile phone and in Form a WAP page can be displayed on the display device of the mobile phone.

    Des Weiteren kann die Begrüßungsnachricht eine Aufforderung zum Auswählen einer bestimmten Plattform, beispielsweise einer Informationsplattform oder einer Spielplattform, enthalten. Ein Auswählen der gewünschten Plattform durch den Spieler entspricht einem Festlegen eines entsprechenden Betriebsmodus des Server-Computers. Für den Fall, dass der Spieler die Informationsplattform auswählt, wird der Server-Computer in einem Informationsmodus betrieben, der ein Abfragen von Informationen ermöglicht. Für den Fall, dass der Spieler die Spielplattform auswählt, wird der Server-Computer in einem Gewinnspielmodus betrieben, der ein Durchführen eines Gewinnspiels ermöglicht.Furthermore, the welcome message can be a request to select a specific one Platform, for example an information platform or a gaming platform, contain. A selection of the desired platform by the player corresponds to one Set an appropriate operating mode for the server computer. In case that the player selects the information platform, the server computer is in an information mode operated, which enables information to be queried. In case that the player selects the game platform, the server computer becomes in a competition mode operated, which enables a competition to be carried out.

    Ein derartiges Bestimmen des Betriebsmodus des Server-Computers bewirkt ein Senden von Modus-Daten an den Server-Computer, die den ausgewählten Modus repräsentieren. Die gesendeten Modus-Daten werden in dem Server-Computer empfangen und ausgewertet zum Bestimmen des ausgewählten Modus. Such a determination of the operating mode of the server computer causes transmission mode data to the server computer representing the selected mode. The mode data sent are received and evaluated in the server computer to determine the selected mode.

    In Abhängigkeit von dem ausgewählten Modus werden Daten an das Telefon gesendet, die ein Auswählen eines gewünschten Gewinnspiels durch den Spieler oder ein Auswählen von zumindest einer Informationskategorie aus einer Vielzahl von Informationskategorien durch den Spieler ermöglichen.Depending on the mode selected, data is sent to the phone that a selection of a desired competition by the player or a selection of through at least one information category from a multiplicity of information categories enable the player.

    Die Vielzahl von Informationskategorien umfasst vorzugsweise zwei oder mehrere der folgenden Kategorien: Service-Info, Neuigkeiten, Waren, Gewinnspiele, Spielregeln, Werbung, Musik, Nachrichten, Wetter, Verkehrsinformation und Impressum.The plurality of categories of information preferably include two or more of the following Categories: Service Info, News, Goods, Contests, Game Rules, Advertising, Music, news, weather, traffic information and imprint.

    In einem Schritt S2 wählt der Spieler ein gewünschtes Gewinnspiel aus einer Vielzahl von in dem Server-Computer angebotenen Gewinnspielen aus. Eine derartige Auswahl kann durch Bedienen der Tastatur des Telefons oder durch eine Auswahl mittels Sprache erfolgen.In a step S2, the player selects a desired competition from a plurality of in competitions offered to the server computer. Such a selection can be made through Operate the keypad of the phone or by selection using language.

    In einem Schritt S3 werden Daten von dem Telefon an den Server-Computer gesendet, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, und in einem Schritt S4 werden die gesendeten Daten in dem Server-Computer empfangen.In step S3, data is sent from the phone to the server computer represent the selected competition, and in a step S4 the broadcast Receive data in the server computer.

    In einem Schritt S5 werden in dem Server-Computer, in Abhängigkeit von dem ausgewählten Gewinnspiel, ein Gewinnspielmodus und eine Gewinntabelle festgelegt. Der Gewinnspielmodus definiert, welche Anzahl K von Zeichen der Spieler aus einer Menge N von möglichen Zeichen auswählen muss. Die Gewinntabelle legt Trefferzahlen fest, denen jeweils ein bestimmter Gewinn zugewiesen ist. Die Trefferzahlen repräsentieren Übereinstimmungen zwischen Zeichen, die von dem Spieler ausgewählt werden und Zeichen, die von dem Server-Computer bestimmt werden. Insbesondere legt die Gewinntabelle fest, ab welcher Anzahl von Übereinstimmungen bzw. ab welcher Trefferzahl ein Gewinn vorliegt.In a step S5, in the server computer, depending on the selected one Competition, a competition mode and a profit table. The competition mode defines the number K of characters the player from a set N of possible characters. The winning table determines the number of hits, each a certain profit is assigned. The hit numbers represent matches between characters selected by the player and characters selected be determined by the server computer. In particular, the winning table sets out what number of matches or from what number of hits there is a win.

    In einem Schritt S6 werden in dem Server-Computer mittels eines Zufallsgenerators K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen zufällig bestimmt. Diese zufällig bestimmten K Zeichen repräsentieren Gewinnzeichen, mit denen die von dem Spieler ausgewählten K Zeichen übereinstimmen müssen.In a step S6, K characters are generated in the server computer by means of a random generator randomly determined from the set of N possible characters. These randomly determined K signs represent winning signs with which the K selected by the player Characters must match.

    In einem Schritt S7 werden Daten von dem Server-Computer an das Telefon gesendet, die den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren, und in einem Schritt S8 werden diese gesendeten Daten in dem Telefon empfangen.In a step S7, data is sent from the server computer to the phone, which represent the competition mode and the winning table, and in a step S8 receive these sent data in the phone.

    In einem Schritt S9 werden die empfangenen Daten in dem Telefon ausgewertet. Hierbei werden die Daten vorzugsweise in Sprache umgewandelt und ausgegeben. Für den Fall, dass das Telefon z. B. ein Mobiltelefon mit einer Anzeigeeinrichtung ist, können die Daten in elektronische Bildsignale umgewandelt und auf der Anzeigeeinrichtung ausgegeben werden. Des Weiteren könnten die Daten in eine WML-Datei umgewandelt und in Form von einer WAP-Seite auf dieser Anzeigeeinrichtung dargestellt werden.In a step S9, the received data are evaluated in the phone. in this connection the data is preferably converted into speech and output. In the case, that the phone z. B. is a mobile phone with a display device, the data in electronic image signals are converted and output on the display device. Furthermore, the data could be converted into a WML file and in the form of a WAP page can be displayed on this display device.

    In einem Schritt S10 wählt der Spieler nun K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen aus. Für den Fall, dass die Menge von N möglichen Zeichen eine Menge von Zahlen oder Buchstaben repräsentiert, kann der Spieler K Zeichen durch Drücken entsprechender Tasten des Telefons auswählen. Des Weiteren kann der Spieler K Zeichen durch entsprechende Sprachbefehle auswählen.In a step S10, the player now selects K characters from the set of N possible characters out. In the event that the set of N possible characters is a set of numbers or represents letters, the player can press K by pressing corresponding Select the keys on the phone. Furthermore, the player can K characters by appropriate Select voice commands.

    In einem Schritt S11 werden mittels des Telefons Daten an den Server-Computer gesendet, die die K vom Spieler ausgewählten Zeichen repräsentieren. Diese Daten werden in einem Schritt S12 in dem Server-Computer empfangen.In a step S11, data are sent to the server computer using the telephone, which represent the K characters selected by the player. This data is in one Step S12 received in the server computer.

    In einem Schritt S13 werden die empfangenen Daten in dem Server-Computer ausgewertet zum Bestimmen der K vom Spieler ausgewählten Zeichen.In a step S13, the received data are evaluated in the server computer to determine the K characters selected by the player.

    In einem Schritt S14 werden diese K vom Spieler ausgewählten Zeichen mit den K vom Zufallsgenerator zufällig bestimmten Zeichen in dem Server-Computer verglichen.In a step S14, these K characters selected by the player with the K from Random number randomly compared certain characters in the server computer.

    Für den Fall, dass beim Vergleichen Übereinstimmungen auftreten, wird in einem Schritt S15 die Anzahl der Übereinstimmungen bestimmt, die eine Trefferzahl repräsentiert. Ausgehend von dieser Trefferzahl wird anhand der Gewinntabelle der Gewinn, der dieser Trefferzahl zugeordnet ist, ermittelt.In the event that matches occur when comparing, in one step S15 determines the number of matches that a number of hits represents. outgoing From this number of hits, based on the profit table, the profit of this number of hits is assigned.

    In einem Schritt S16 werden von dem Server-Computer Ergebnis-Daten an das Telefon des Spielers gesendet, die ein Ergebnis des Gewinnspiels repräsentieren. Für den Fall, dass Übereinstimmungen aufgetreten sind, umfassen diese Ergebnis-Daten den ermittelten Gewinn. Dieser ermittelte Gewinn kann beispielsweise einen Barwert, einen Sachwert oder eine Dienstleistung repräsentieren. Die Ergebnis-Daten werden vorzugsweise in Analogie zu den oben beschriebenen Ausgabeverfahren mittels des Telefons des Spielers ausgegeben.In a step S16, result data is sent from the server computer to the telephone of the Players who represent a result of the competition. In case that If matches have occurred, this result data includes the determined profit. This determined profit can be, for example, a cash value, a real value or to represent a service. The result data are preferably in analogy outputted to the above-described output methods using the player's phone.

    Gemäß einem weiteren Aspekt der vorliegenden Erfindung sendet der Server-Computer für den Fall, dass Übereinstimmungen aufgetreten sind, bevorzugter Weise im Rahmen der Ergebnis-Daten, eine Aufforderung zur Eingabe von Spieler-spezifischen Informationen an das Telefon des Spielers. Diese Aufforderung wird in dem Telefon empfangen und ausgewertet und beispielsweise in Form von Sprache ausgegeben. In Antwort auf diese Aufforderung gibt der Spieler die gewünschten Informationen in das Telefon ein und sendet entsprechende Daten an den Server-Computer. Die Spieler-spezifischen Informationen umfassen bevorzugter Weise den Namen und Vornamen des Spielers, seine Adresse, seine Telefonnummer, sein Geburtsdatum, seine Bankleitzahl und seine Kontonummer.According to a further aspect of the present invention, the server computer sends for the case that matches have occurred, preferably within the framework of the Score data, a prompt to enter player-specific information the player's phone. This request is received and evaluated in the phone and for example in the form of speech. In response to this request the player enters the desired information on the phone and sends the corresponding information Data to the server computer. The player-specific information includes preferably the name and first name of the player, his address, his telephone number, his date of birth, his routing number and his account number.

    Wie in den obenstehenden Ausführungen bereits beschrieben wird, können je nach Ausführung des Telefons des Spielers unterschiedliche Daten von bzw. zu dem Telefon gesendet werden, z. B. Sprachdaten, SMS-Nachrichten oder WML-Dateien. Des Weiteren kann nach Senden und Empfangen der Ergebnis-Daten das Gewinnspiel beendet werden und die Online-Verbindung aufgelöst werden. Des Weiteren kann der Spieler sich entscheiden, die Online-Verbindung aufrecht zu erhalten und beispielsweise ein anderes Gewinnspiel durch ein erneutes Ausführen des Schrittes S2 auswählen, oder dasselbe Gewinnspiel noch einmal spielen durch ein erneutes Ausführen des Schrittes S10, d. h. durch ein erneutes Auswählen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen. Insbesondere kann der Server-Computer Daten an das Telefon senden, die für den Spieler eine Aufforderung repräsentieren, sich für eine dieser Varianten zu entscheiden.As already described in the above, depending on the version the player's phone sent different data from or to the phone be, e.g. B. voice data, SMS messages or WML files. Furthermore, after Sending and receiving the result data will end the competition and the online connection be resolved. Furthermore, the player can choose the online connection maintain and for example another sweepstakes through a Select step S2 again, or select the same competition again play by executing step S10 again, i.e. H. by selecting again of K characters from the set of N possible characters. In particular, the server computer Send data to the phone that represents a prompt for the player to choose one of these variants.

    Die Figuren 3A und 3B zeigen ein Flussdiagramm zum Illustrieren des Ablaufs eines Gewinnspiels gemäß einem zweiten Aspekt der vorliegenden Erfindung. FIGS. 3A and 3B show a flowchart to illustrate the course of a competition according to a second aspect of the present invention.

    Der Ablauf des Gewinnspiels gemäß dem zweiten Aspekt der vorliegenden Erfindung umfasst die Schritte S1 bis S6, die oben stehend in Bezug auf Figur 2A näher erläutert wurden. Eine erneute Beschreibung dieser Schritte S1 bis S6, sowie eine Beschreibung von äquivalenten Merkmalen, z. B. Gewinnspielmodus und Gewinntabelle, kann somit weggelassen werden.The flow of the competition according to the second aspect of the present invention includes the steps S1 to S6, which were explained in more detail above with reference to FIG. 2A. A new description of these steps S1 to S6, as well as a description of equivalent Features, e.g. B. sweepstakes mode and profit table can thus be omitted become.

    Gemäß Figur 3A werden in einem Schritt S17, im Anschluss an den Schritt S6, Daten von dem Server-Computer an das Telefon gesendet, die den Gewinnspielmodus, die Gewinntabelle und die K vom Zufallsgenerator zufällig bestimmten Zeichen repräsentieren.According to FIG. 3A, in a step S17, following step S6, data from sent to the server computer on the phone, which is the competition mode, the winning table and the K represent characters randomly determined by the random number generator.

    In einem Schritt S18 werden diese Daten in dem Telefon empfangen und in einem Schritt S19 ausgewertet, zum Bestimmen der K zufällig bestimmten Zeichen, des Gewinnspielmodus und der Gewinntabelle. Mittels des Telefons werden zumindest die K zufällig bestimmten Zeichen ausgegeben.In a step S18, this data is received in the telephone and in one step S19 evaluated, to determine the K randomly determined characters, the competition mode and the profit table. At least the K are randomly determined by means of the telephone Characters output.

    In einem Schritt S20 werden mittels des Telefons Daten an den Server-Computer gesendet, die eine Aufforderung zum erneuten zufälligen Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators repräsentieren.In a step S20, data is sent to the server computer using the telephone, which is a request to re-randomly determine K characters from the set represent from N possible characters by means of the random generator.

    In einem Schritt S20 werden diese Daten in dem Server-Computer empfangen und in einem Schritt S22 ausgewertet, woraufhin in einem Schritt S23 ein zweites zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators in dem Server-Computer ausgeführt wird. Diese zweiten K zufällig bestimmten Zeichen repräsentieren die von dem Spieler ausgewählten Zeichen.In a step S20, this data is received in the server computer and in one Step S22 evaluated, whereupon a second random determination in a step S23 of K characters from the set of N possible characters using the random generator in the server computer is running. These second K represent random characters the characters selected by the player.

    In weiteren Schritten S24, S25 und S26 werden die Zeichen wiederum miteinander verglichen, Übereinstimmungen werden bestimmt und ein Gewinn wird ermittelt, woraufhin ein Senden von Ergebnis-Daten an das Telefon erfolgt. Diese Schritte erfolgen in Analogie zu den in Figur 2B beschriebenen Schritten S14 bis S16 und werden deshalb nicht genauer beschrieben.In further steps S24, S25 and S26, the characters are again compared with one another, Matches are determined and a win is determined, followed by a Result data is sent to the phone. These steps take place in analogy to steps S14 to S16 described in FIG. 2B and are therefore not more precise described.

    Gemäß diesem zweiten Aspekt der vorliegenden Erfindung kann der Spieler nach Empfangen der Ergebnis-Daten das Gewinnspiel beenden durch Auflösen der Online-Verbindung Der Spieler kann die Online-Verbindung ebenfalls aufrechterhalten und beispielsweise ein anderes Gewinnspiel durch ein erneutes Ausführen des Schrittes S2 auswählen, oder dasselbe Gewinnspiel noch einmal spielen durch ein erneutes Ausführen des Schrittes S20, d. h. durch ein Senden von Daten an den Server-Computer, mittels denen der Server-Computer aufgefordert wird, ein erneutes zweites zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen auszuführen.According to this second aspect of the present invention, the player can receive the result data to end the competition by breaking the online connection The player can also maintain the online connection and, for example, a select another competition by executing step S2 again, or the same Play the competition again by executing step S20 again, i.e. H. by sending data to the server computer by means of which the server computer is prompted to randomly determine K characters again of the set of N possible characters.

    Gemäß einem besonderen Aspekt der vorliegenden Erfindung kann der Spieler eine Anzahl von Ausspielungen festlegen. Bevorzugter Weise führt der Server-Computer für alle ausgewählten Ausspielungen ein einzelnes erstes zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators aus. Bei jeder einzelnen Ausspielung wählt der Spieler erneut K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen aus bzw. fordert den Server-Computer zum erneuten zufälligen Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators auf.According to a particular aspect of the present invention, the player can do a number of draws. Preferably, the server computer runs for all selected Plays a single first random determination of K characters from the Set of N possible characters using the random number generator. With each one The player chooses K characters again from the set of N possible characters or requests the server computer to randomly determine K characters again from the set of N possible characters using the random number generator.

    Ein Vorteil der vorliegenden Erfindung besteht darin, dass ein Spieler zu jeder beliebigen Zeit ein Gewinnspiel initiieren und durchführen kann. Hierbei kann der Spieler sich vorzugsweise sowohl eines Festnetz- oder Mobiltelefons, als auch eines Computers oder eines Fernsehgeräts zum Durchführen des Gewinnspiels bedienen. Somit muss der Spieler nicht erst in eine Lottoannahmestelle gehen, um beispielsweise ein Gewinnspiel auf Lotterie-Basis auszuführen.An advantage of the present invention is that a player can be any Time to initiate and run a competition. Here the player can prefer himself both a landline or mobile phone, as well as a computer or one Use the television to run the competition. So the player doesn't have to first go to a lottery reception point, for example to enter a lottery-based competition perform.

    Des Weiteren erfährt der Spieler unmittelbar, ob er in dem Gewinnspiel einen Gewinn erzielt hat oder nicht. Somit muss er nicht erst bis zu einem festgelegten Tag, an dem eine Ausspielung der gewünschten Lotterie erfolgt, warten.Furthermore, the player immediately knows whether he is winning in the competition has or not. Thus, he does not have to until a specified day on which a draw of the desired lottery, wait.

    Des Weiteren können in dem erfindungsgemäßen Verfahren eine Vielzahl von verschiedenen Zeichentypen, wie Zahlen, Buchstaben, Symbole usw. verwendet werden. Darüber hinaus können beliebige Kombinationen dieser Zeichentypen erstellt werden.Furthermore, a multiplicity of different ones can be used in the method according to the invention Character types such as numbers, letters, symbols, etc. are used. Furthermore any combination of these character types can be created.

    Insbesondere kann ein System zum Ausführen des Verfahrens der vorliegenden Erfindung mit minimalem Aufwand ausgeführt und betrieben werden und somit bei minimalem Kostenaufwand.In particular, a system for performing the method of the present invention can be executed and operated with minimal effort and thus with minimal cost.

    Claims (17)

    Computer-implementiertes Verfahren zum Durchführen eines Gewinnspiels in einem Netzwerk mit einem Server-Computer und einer Kommunikationseinrichtung, wobei ein Spieler mittels der Kommunikationseinrichtung in dem Server-Computer ein Computer-Programm initialisiert, das die Durchführung des Gewinnspiels steuert, und wobei das Verfahren die folgenden Schritte umfasst: Aufbauen einer Online-Verbindung zwischen der Kommunikationseinrichtung und dem Server-Computer; Auswählen des Gewinnspiels aus einer Vielzahl von in dem Server-Computer angebotenen Gewinnspielen durch den Spieler; Senden von Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, an den Server-Computer; Empfangen der Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, in dem Server-Computer und in Abhängigkeit von dem ausgewählten Gewinnspiel, Festlegen eines Gewinnspielmodus und einer Gewinntabelle in dem Server-Computer, wobei der Gewinnspielmodus definiert, welche Anzahl K von Zeichen der Spieler aus einer Menge N von möglichen Zeichen auswählen muss; und die Gewinntabelle Trefferzahlen festlegt, denen jeweils ein bestimmter Gewinn zugewiesen ist; zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels eines Zufallsgenerators in dem Server-Computer; Senden von Daten, die den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten der Daten, die den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren; Auswählen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen durch den Spieler und Senden entsprechender Daten mittels der Kommunikationseinrichtung an den Server-Computer; Empfangen und Auswerten dieser Daten in dem Server-Computer zum Bestimmen der K vom Spieler ausgewählten Zeichen; Vergleichen der K vom Spieler ausgewählten Zeichen mit den K vom Zufallsgenerator bestimmten Zeichen in dem Server-Computer und für den Fall, dass Übereinstimmungen auftreten: Bestimmen der Anzahl von Übereinstimmungen, die eine Trefferzahl repräsentiert; und Ermitteln des Gewinns aus der Gewinntabelle anhand der Trefferzahl; Senden von Ergebnis-Daten, die ein Ergebnis des Gewinnspiels repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung des Spielers, wobei das Ergebnis für den Fall, dass Übereinstimmungen aufgetreten sind, den ermittelten Gewinn umfasst. Computer-implemented method for carrying out a competition in a network with a server computer and a communication device, wherein a player uses the communication device in the server computer to initialize a computer program which controls the implementation of the competition, and the method does the following Steps include: Establishing an online connection between the communication device and the server computer; The player selecting the competition from a variety of competitions offered on the server computer; Sending data representing the selected competition to the server computer; Receiving the data representing the selected competition in the server computer and depending on the selected competition, setting a competition mode and a winning table in the server computer, wherein the competition mode defines which number K of characters the player must select from a set N of possible characters; and the winning table defines the number of hits, each of which is assigned a specific win; randomly determining K characters from the set of N possible characters using a random generator in the server computer; Sending data representing the competition mode and the winning table to the communication device; Receiving and evaluating the data representing the competition mode and the profit table; The player selecting K characters from the set of N possible characters and sending corresponding data to the server computer using the communication device; Receiving and evaluating this data in the server computer to determine the K characters selected by the player; Compare the K characters selected by the player with the K characters determined by the random number generator in the server computer and in the event that matches occur: Determining the number of matches that a hit count represents; and Determining the profit from the profit table based on the number of hits; Sending result data, which represent a result of the competition, to the communication device of the player, the result in the event that matches have occurred comprising the determined profit. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 1, wobei das Aufbauen einer Online-Verbindung umfasst: Senden von Daten, die eine Begrüßungsnachricht repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten der Daten, die eine Begrüßungsnachricht repräsentieren, in der Kommunikationseinrichtung; und Ausgeben der Begrüßungsnachricht in der Kommunikationseinrichtung. The computer-implemented method of claim 1, wherein establishing an online connection comprises: Sending data representing a greeting message to the communication device; Receiving and evaluating the data, which represent a greeting message, in the communication device; and Output of the greeting message in the communication device. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, umfassend die folgenden Schritte: Auswählen eines Modus aus einem Gewinnspielmodus und einem Informationsmodus, wobei der Gewinnspielmodus ein Durchführen eines Gewinnspiels ermöglicht und der Informationsmodus ein Abfragen von Information ermöglicht; Senden von Modus-Daten, die den ausgewählten Modus repräsentieren, an den Server-Computer; Empfangen und Auswerten der Modus-Daten zum Bestimmen des ausgewählten Modus und in Abhängigkeit von dem ausgewählten Modus, Senden von Daten an die Kommunikationseinrichtung, die ein Auswählen des Gewinnspiels durch den Spieler oder ein Auswählen von zumindest einer Informationskategorie aus einer Vielzahl von Informationskategorien durch den Spieler ermöglichen. A computer-implemented method according to claim 1 or 2, comprising the following steps: Selecting a mode from a competition mode and an information mode, wherein the competition mode enables a competition to be carried out and the information mode enables information to be queried; Sending mode data representing the selected mode to the server computer; Receiving and evaluating the mode data to determine the selected mode and depending on the selected mode, sending data to the communication device, which a selection of the competition by the player or a selection of at least one information category from a plurality of information categories by the player enable. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 3, wobei die Vielzahl von Informationskategorien zwei oder mehrere der folgenden Kategorien umfasst: Service-Info, Neuigkeiten, Waren, Gewinnspiele, Spielregeln, Werbung, Musik, Nachrichten, Wetter, Verkehrsinformation und Impressum.The computer-implemented method of claim 3, wherein the plurality of categories of information includes two or more of the following categories: service info, News, goods, competitions, rules of the game, advertising, music, news, weather, Traffic information and imprint. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 3 oder 4, wobei der ermittelte Gewinn einen Barwert, einen Sachwert oder eine Dienstleistung umfasst.The computer-implemented method according to claim 3 or 4, wherein the determined profit includes a cash value, a real asset or a service. Computer-implementiertes Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, umfassend die folgenden Schritte für den Fall, dass Übereinstimmungen aufgetreten sind, und ein Gewinn ermittelt wurde: Senden von Daten, die eine Aufforderung zur Eingabe von Spieler-spezifischen Informationen repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten dieser Daten in der Kommunikationseinrichtung; Ausgeben der Aufforderung zur Eingabe der Spieler-spezifischen Informationen; und Eingabe der Spieler-spezifischen Informationen in die Kommunikationseinrichtung und Senden entsprechender Daten an den Server-Computer. Computer-implemented method according to one of claims 1 to 5, comprising the following steps in the event that matches have occurred and a profit has been determined: Sending data representing a request to enter player-specific information to the communication device; Receiving and evaluating this data in the communication device; Issuing the request for the player-specific information; and Enter the player-specific information in the communication device and send corresponding data to the server computer. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 6, wobei die Spieler-spezifischen Informationen umfassen: Name, Vorname, Adresse, Telefonnummer, Geburtsdatum, Bankleitzahl und Kontonummer.The computer-implemented method of claim 6, wherein the player-specific Information includes: last name, first name, address, telephone number, date of birth, Bank code and account number. Computer-implementiertes Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, wobei die Kommunikationseinrichtung ein Festnetz- oder ein Mobiltelefon ist, der Server-Computer Einrichtungen aufweist, die ausgebildet sind, um eine Verarbeitung von Sprachbefehlen sowie eine Umsetzung von elektronischen Daten in Sprache zu ermöglichen, und das Verfahren unter Verwendung von Sprache ausgeführt wird. The computer-implemented method according to one of claims 1 to 7, wherein the communication device is a landline or a mobile phone, the server computer has devices which are designed to enable the processing of voice commands and the conversion of electronic data into speech, and the method is carried out using speech. Computer-implementiertes Verfahren zum Durchführen eines Gewinnspiels in einem Netzwerk mit einem Server-Computer und einer Kommunikationseinrichtung, wobei ein Spieler mittels der Kommunikationseinrichtung in dem Server-Computer ein Computer-Programm initialisiert, das die Durchführung des Gewinnspiels steuert, und wobei das Verfahren die folgenden Schritte umfasst: Aufbauen einer Online-Verbindung zwischen der Kommunikationseinrichtung und dem Server-Computer; Auswählen des Gewinnspiels aus einer Vielzahl von in dem Server-Computer angebotenen Gewinnspielen durch den Spieler; Senden von Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, an den Server-Computer; Empfangen der Daten, die das ausgewählte Gewinnspiel repräsentieren, in dem Server-Computer und in Abhängigkeit von dem ausgewählten Gewinnspiel, Festlegen eines Gewinnspielmodus und einer Gewinntabelle in dem Server-Computer, wobei der Gewinnspielmodus definiert, welche Anzahl K von Zeichen aus einer Menge N von möglichen Zeichen ausgewählt werden; und die Gewinntabelle Trefferzahlen festlegt, denen jeweils ein bestimmter Gewinn zugewiesen ist; erstes zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels eines Zufallsgenerators in dem Server-Computer; Senden von Daten, die die K vom Zufallsgenerator bestimmten Zeichen, den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten der Daten, die die K vom Zufallsgenerator bestimmten Zeichen, den Gewinnspielmodus und die Gewinntabelle repräsentieren, und zumindest Ausgeben der K vom Zufallsgenerator bestimmten Zeichen; Senden von Daten, die eine Aufforderung zum erneuten zufälligen Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen durch den Zufallsgenerators des Server-Computers repräsentieren, mittels der Kommunikationseinrichtung an den Server-Computer; Empfangen und Auswerten dieser Daten in dem Server-Computer und zweites zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators in dem Server-Computer; Vergleichen der ersten zufällig bestimmten K Zeichen mit den zweiten zufällig bestimmten K Zeichen in dem Server-Computer und für den Fall, dass Übereinstimmungen auftreten: Bestimmen der Anzahl von Übereinstimmungen, die eine Trefferzahl repräsentiert; und Ermitteln des Gewinns aus der Gewinntabelle anhand der Trefferzahl; Senden von Ergebnis-Daten, die ein Ergebnis des Gewinnspiels repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung des Spielers, wobei das Ergebnis für den Fall, dass Übereinstimmungen aufgetreten sind, den ermittelten Gewinn umfasst. Computer-implemented method for carrying out a competition in a network with a server computer and a communication device, wherein a player uses the communication device in the server computer to initialize a computer program which controls the execution of the competition, and the method does the following Steps include: Establishing an online connection between the communication device and the server computer; The player selecting the competition from a plurality of competitions offered in the server computer; Sending data representing the selected competition to the server computer; Receiving the data representing the selected competition in the server computer and depending on the selected competition, setting a competition mode and a winning table in the server computer, wherein the competition mode defines which number K of characters are selected from a set N of possible characters; and the winning table defines the number of hits, each of which is assigned a specific win; first randomly determining K characters from the set of N possible characters by means of a random generator in the server computer; Sending data representing the K characters determined by the random number generator, the competition mode and the competition table to the communication device; Receiving and evaluating the data representing the K characters determined by the random number generator, the competition mode and the profit table, and at least outputting the K characters determined by the random number generator; Sending, by means of the communication device, data to the server computer which represent a request for the random determination of the K characters again from the set of N possible characters by the random number generator of the server computer; Receiving and evaluating this data in the server computer and second randomly determining K characters from the set of N possible characters by means of the random generator in the server computer; Compare the first random K characters with the second random K characters in the server computer and in the event that matches occur: Determining the number of matches that a hit count represents; and Determining the profit from the profit table based on the number of hits; Sending result data, which represent a result of the competition, to the communication device of the player, the result in the event that matches have occurred comprising the determined profit. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 9, wobei das Auswählen des Gewinnspiels ein Auswählen einer Anzahl von Ausspielungen umfasst, wobei für alle ausgewählten Ausspielungen ein einzelnes erstes zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators in dem Server-Computer erfolgt; und bei jeder Ausspielung ein erneutes zweites zufälliges Bestimmen von K Zeichen aus der Menge von N möglichen Zeichen mittels des Zufallsgenerators in dem Server-Computer erfolgt. 10. The computer-implemented method of claim 9, wherein selecting the sweepstakes comprises selecting a number of draws, wherein for all selected plays a single first random determination of K characters from the set of N possible characters is carried out by means of the random generator in the server computer; and with each play-out, a second random determination of K characters from the set of N possible characters takes place by means of the random generator in the server computer. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 9 oder 10, wobei das Aufbauen einer Online-Verbindung umfasst: Senden von Daten, die eine Begrüßungsnachricht repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten der Daten, die eine Begrüßungsnachricht repräsentieren, in der Kommunikationseinrichtung; und Ausgeben der Begrüßungsnachricht in der Kommunikationseinrichtung. The computer-implemented method of claim 9 or 10, wherein establishing an online connection comprises: Sending data representing a greeting message to the communication device; Receiving and evaluating the data, which represent a greeting message, in the communication device; and Output of the greeting message in the communication device. Computer-implementiertes Verfahren nach einem der Ansprüche 9 bis 11, umfassend die folgenden Schritte: Auswählen eines Modus aus einem Gewinnspielmodus und einem Informationsmodus, wobei der Gewinnspielmodus ein Durchführen eines Gewinnspiels ermöglicht und der Informationsmodus ein Abfragen von Information ermöglicht; Senden von Modus-Daten, die den ausgewählten Modus repräsentieren, an den Server-Computer; Empfangen und Auswerten der Modus-Daten zum Bestimmen des ausgewählten Modus und in Abhängigkeit von dem ausgewählten Modus, Senden von Daten an die Kommunikationseinrichtung, die ein Auswählen des Gewinnspiels durch den Spieler oder ein Auswählen von zumindest einer Informationskategorie aus einer Vielzahl von Informationskategorien durch den Spieler ermöglichen. A computer-implemented method according to one of claims 9 to 11, comprising the following steps: Selecting a mode from a competition mode and an information mode, wherein the competition mode enables a competition to be carried out and the information mode enables information to be queried; Sending mode data representing the selected mode to the server computer; Receiving and evaluating the mode data to determine the selected mode and depending on the selected mode, sending data to the communication device, which a selection of the competition by the player or a selection of at least one information category from a plurality of information categories by the player enable. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 12, wobei die Vielzahl von Informationskategorien zwei oder mehrere der folgenden Kategorien umfasst: Service-Info, Neuigkeiten, Waren, Gewinnspiele, Spielregeln, Werbung, Musik, Nachrichten, Wetter, Verkehrsinformation und Impressum.The computer-implemented method of claim 12, wherein the plurality of categories of information includes two or more of the following categories: service info, News, goods, competitions, rules of the game, advertising, music, news, weather, Traffic information and imprint. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 12 oder 13, wobei der ermittelte Gewinn einen Barwert, einen Sachwert oder eine Dienstleistung umfasst.The computer-implemented method of claim 12 or 13, wherein the determined one Profit includes a cash value, a real asset or a service. Computer-implementiertes Verfahren nach einem der Ansprüche 9 bis 14, umfassend die folgenden Schritte für den Fall, dass Übereinstimmungen aufgetreten sind, und ein Gewinn ermittelt wurde: Senden von Daten, die eine Aufforderung zur Eingabe von Spieler-spezifischen Informationen repräsentieren, an die Kommunikationseinrichtung; Empfangen und Auswerten dieser Daten in der Kommunikationseinrichtung; Ausgeben der Aufforderung zur Eingabe der Spieler-spezifischen Informationen; und Eingabe der Spieler-spezifischen Informationen in die Kommunikationseinrichtung und Senden entsprechender Daten an den Server-Computer. A computer-implemented method according to one of claims 9 to 14, comprising the following steps in the event that matches have occurred and a profit has been determined: Sending data representing a request to enter player-specific information to the communication device; Receiving and evaluating this data in the communication device; Issuing the request for the player-specific information; and Enter the player-specific information in the communication device and send corresponding data to the server computer. Computer-implementiertes Verfahren nach Anspruch 15, wobei die Spieler-spezifischen Informationen umfassen: Name, Vorname, Adresse, Telefonnummer, Geburtsdatum, Bankleitzahl und Kontonummer.The computer-implemented method of claim 15, wherein the player-specific Information includes: last name, first name, address, telephone number, date of birth, Bank code and account number. Computer-implementiertes Verfahren nach einem der Ansprüche 9 bis 16, wobei die Kommunikationseinrichtung ein Festnetz- oder ein Mobiltelefon ist, der Server-Computer Einrichtungen aufweist, die ausgebildet sind, um eine Verarbeitung von Sprachbefehlen sowie eine Umsetzung von elektronischen Daten in Sprache zu ermöglichen, und das Verfahren unter Verwendung von Sprache ausgeführt wird. A computer-implemented method according to any one of claims 9 to 16, wherein the communication device is a landline or a mobile phone, the server computer has devices which are designed to enable the processing of voice commands and the conversion of electronic data into speech, and the method is carried out using speech.
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