God of War Ragnarök: Alle 48 Raben und ihre Belohnungen

Wir zeigen euch, wie ihr nicht nur an die stärksten Zauber des Spiels, sondern auch an eine fantastische Rüstung kommt.

Mit unseren Tipps könnt ihr schnell die Belohnungen unter dem Baum einsacken. Mit unseren Tipps könnt ihr schnell die Belohnungen unter dem Baum einsacken.

Die Suche nach Odins Raben ist eine der umfangreichsten Quests in God of War Ragnarök. 48 der grün leuchtenden Gesellen müsst ihr finden, damit ihr alle Belohnungen einstreichen könnt. Die haben es aber in sich und nicht zuletzt macht die Suche auch sehr viel Spaß.

Belohnungen für eure Mühen

Immer, wenn ihr genug Raben des Allvaters einen Kopf kürzer gemacht habt, dann wird Mimir euch darauf hinweisen, doch mal beim Baum in Niflheim vorbeizuschauen. Dann wird eine der Kisten entsperrt und ihr könnt euch eure Beute abholen. Damit ihr trotzdem schonmal wisst, wann ihr am besten die Reise antretet, haben wir alle Belohnungen für euch aufgelistet:

  •   6 Raben: Brustrüstung der Rabentränen
  • 12 Raben: Handschuhe der Rabentränen
  • 18 Raben: Hüftrüstung der Rabentränen
  • 28 Raben: schwerer Runenangriff für die Axt
  • 38 Raben: schwerer Runenangriff für die Chaosklingen
  • 48 Raben: schwerer Runenangriff für Kratos’ dritte Waffe

Die dritte Waffe des griechischen Gottes ist ein größerer Spoiler für die Geschichte. Dennoch müssen wir sie erwähnen, da ihr nur durch sie viele Raben erreicht. Auch in den ersten Gebieten, in die ihr später immer mal wieder zurückkehrt.

Wann ihr die dritte Waffe bekommt und was sie tut, verraten wir euch im Spoiler-Kasten:

Den Draupnir-Speer erhaltet ihr während der Hauptgeschichte in Kapitel sechs: Das Schicksal schmieden. Mit ihm könnt ihr die Risse aufsprengen und Abgründe überwinden, die ihr überall in der Welt findet.

Übersicht über alle Gebiete

Hier könnt ihr einfach zu dem Gebiet springen, in dem ihr nach Raben sucht. Dann leiten wir euch weiter zu den jeweiligen Gebieten:

Hinweis: Wir werden den Artikel die kommenden Tage mit den Raben aus den fünf weiteren Welten auffüllen.

Svartalfheim

Raben findet ihr in Svartalfheim in elf Gebieten. Viele davon erreicht ihr erst später im Spiel.

Aurvangar-Feuchtgebiete

Den ersten Raben könnt ihr kaum übersehen. Wenn Ihr das erste Mal in Svartalheim ankommt, befindet er sich auf einem Felsen links vom Boot, auf das ihr am Anfang zulauft.

Nidavellir

Schaut euch auf dem Platz mit der großen Odin-Statue die Dächer genau an. Auf einem findet ihr den Raben.

Der Wachturm

Der Wachturm ist auf dem Landstrich, der die beiden Seen teilt. Geht vom Tor und Sindris Laden nach Westen. Der Rabe fliegt sehr schnell über den Platz, wo ihr auch das Loch findet. 

Radvinns Maschine

Springt die beiden Wände nach oben. Kurz vor der Arena sitzt der Rabe auf einem Kran links.

Althjofs Maschine

Wenn ihr mit dem Boot landet, müsst ihr nur die Kette nach oben ziehen und der Rabe ist links in einem Loch.

Alberich-Insel (1 / 2)

Hier benötigt ihr Kratos dritte Waffe. Klettert mit ihrer Hilfe die Wand hoch, folgt dem Weg und sprengt die Felsen links weg. Folgt etwas dem Weg und schaut dabei nach links. Der Rabe flight über dem Wasser umher.

Alberich-Insel (2 / 2)

Folgt dem Weg weiter und erreicht die Insel mit dem Wasserrad. Der Rabe ist in einer Felsspalte.

Insel Lyngbakr

Hier müsst ihr einen kleinen Umweg hinnehmen. Spielt so lange, bis ihr ein Nest zerstört und ihr Zugang zu Sprengsätzen bekommt. Geht damit zurück zu den goldenen Felsen, die euch den Weg zu einer roten Truhe versperren. Sprengt sie weg, schwingt euch rüber und geht rechts durch die Engstelle. Der Vogel ist auf der anderen Seite links.

Die Schmiede (1 / 2)

Wenn ihr das erste Mal aus dem Minenwagen aussteigt, dann fliegt der Vogel dort recht offensichtlich über das Gelände.

Die Schmiede (2 / 2)

Ihr erreicht diese Stelle erst viel später, während der Quest Das Schicksal schmieden in Kapitel sechs. Wenn ihr die Taucherglocke erreicht, dann schaut nach links oben. Der Rabe sitzt oben auf der Felswand.

Jarnsmida-Tagebau

Ihr seht den Raben direkt, wenn ihr hier ankommt. Er befindet sich in der Nähe des Tores.

Der Apfelkern

Der Rabe ist Nahe dem Ende dieses Gebietes. Nach dem letzten Wasserrätsel steht ihr vor einer Tür. Dreht euch um und ihr seht zwei Wege. Links den, von dem ihr wahrscheinlich gekommen seid und rechts einen, bei dem ihr euch an eine Wand drücken müsst. Der Rabe sitzt dazwischen.

Alberich-Höhle

Ungefähr auf halber Strecke durch die Höhle kommt ihr in einen offenen Bereich, bei dem der Vogel neben einem Baum sitzt.

Alfheim

In Alfheim findet ihr zehn Raben in fünf Gebieten. Die meisten sind von Anfang an zugänglich. Für die letzten vier müsst ihr erst Zugang zum zweiten Teil der Wüste haben. 

Der Strönd

Geht vom Portal aus in den Gang, bei dem ihr euch zweimal hochziehen müsst. Quetscht euch durch die Spalte und folgt weiter dem Weg, bis ihr in einen offenen Bereich kommt. Der Rabe ist auf einem Baum links.

Der Tempel des Lichts (1 / 2)

Nachdem ihr zum ersten Mal von Schild zu Schild gesprungen seid und auf der zweiten Ebene des Seelenbrunnens steht, folgt dem Weg rechts. Ihr erreicht eine Wendeltreppe, an deren Fuss rechts eine Kiste steht. Folgt der Treppe und haltet euch links, bis ihr euch in die Etage unter euch fallen lassen könnt. Am Ende des Ganges hier ist der Rabe. Ihr erreicht ihn, indem ihr die Axt zweimal von den Steinen hier abprallen lasst.

Der Tempel des Lichts (2 / 2)

Nachdem ihr in einer großen Halle eine von zwei Statuen umfallen lasst, um eine Lichtbrücke zu erzeugen, müsst ihr weitergehen, bis ihr eine Halle mit gebogener Treppe erreicht. Der Rabe sitzt dort auf dem Balkon, in der Nähe der Treppe.

Die Schlucht

Geht durch die Schlucht, bis ihr das Tor und die Schmiede erreicht. Der Rabe zieht dort seine Bahnen.

Das Ödland (1 / 2)

Geht zum Alben-Gebäude im Norden. Dort sitzt der Rabe auf einem Baum.

Das Ödland (2 / 2)

Der Rabe sitzt in der Augenhöhle des Skeletts im Nordosten.

Die verbotenen Sande (1 / 4)

Der Rabe ist erst zugänglich, wenn der Sandsturm stoppt. Geht nach Westen, bis ihr einen Zaun und eine Anhöhe mit toten Alben erreicht. Der Rabe ist hinter dem Riesen, falls ihr den noch nicht getötet habt.

Die verbotenen Sande (2 / 4)

Der Rabe fliegt bei der großen Statue im Norden herum.

Die verbotenen Sande (3 / 4)

Für diesen Raben müsst ihr auch den Sandsturm stoppen. Geht zur Bibliothek im Nordosten. Doch zieht euch nicht zum Eingang hoch, sondern schlagt gegen den Stein, direkt unter dem Zugpunkt. Der Rabe ist in der Höhle dahinter.

Die verbotenen Sande (4 / 4)

In der Mitte der Karte seht ihr einen Felsen, der von mehreren Balken abgestützt wird. Der Rabe sitzt oben bei einem der Balken. Ihr könnt ihn schon während des Sandsturms erwischen.

Midgard

Gerade einmal sechs Raben findet ihr in Midgard. Dafür sind diese aber teilweise gut versteckt.

See der Neun (1 / 2)

Ihr findet den Raben nahe dem Räuberversteck. Schaut euch den rechten Türflügel des Tores in der Nähe an.

See der Neun (2 / 2)

Südlich des Tyr-Tempels gibt es einen kleinen Durchgang aus Eis. Der Rabe befindet sich darin.

Der verlassene Außenposten (1 / 2)

Auf dem Weg zum Außenposten kommt ihr an einem Schiff vorbei. Der Rabe sitzt im Rumpf.

Der verlassene Außenposten (2 / 2)

Sobald ihr im Inneren des Außenpostens seid, könnt ihr den Raben schon sehen. Er sitzt auf einem Holzbalken im Norden.

Die Ruderer

Geht im Gebiet der Ruderer zu der silbernen Kette, mit der ihr einen Durchgang öffnen könnt. Dahinter könnt ihr euch hochziehen und eine goldene Kette hinunterklettern. Geht etwas in das Tal und dreht euch um. Der Rabe sitzt links oben.

Der Urdbrunnen

Klettert die Felswand des Urdbrunnens komplett nach oben, bis ihr vor einer Eiswand steht, die ihr im Verlauf der Geschichte öffnen könnt. Dreht euch um und der Rabe sitzt auf einem Felsen.

Vanaheim

In den Wäldern von Vanaheim verstecken sich insgesamt 15 Raben. Viele von ihnen sind aber erst später zugänglich, wenn ihr neue Gebiete freischaltet oder in der Geschichte vorangeschritten seid.

Die südliche Wildnis

Haltet euch vom ersten Tor aus links und der Rabe sollte schon in eurem Blickfeld herumflattern.

Freyrs Lager

Verlasst das Camp und durchquert den Tunnel. Geht dann nach links und zum See. Der Rabe ist in der Nähe des blauen Rings. Er ist einfacher Nachts zu treffen, wenn weniger Ranken im Weg sind.

Flussdelta (1 / 2)

Ihr müsst euch durch die Ruinen arbeiten, die ihr von der Pilger-Anlegestelle erreicht. An ihrem Ende wartet eine legendäre Truhe und links davon der Rabe auf der anderen Seite des Flusses.

Flussdelta (2 / 2)

Ihr seht den Raben zwar deutlich, wenn ihr üben den Fluss schippert, könnt ihn aber nur von den nahen Ruinen aus erreichen.

Fall der Göttin

Der Rabe ist direkt zu sehen, wenn ihr das Gebiet betretet. Von unten ist er nicht leicht zu treffen, aber es ist möglich. Klettert ansonsten etwas nach oben.

Der verborgene Durchgang

Sobald ihr mit dem Boot anlegt, solltet ihr euch umdrehen und nach oben schauen. Ihr könnt den Raben dann direkt sehen. Ihr erreicht ihn einfacher, wenn ihr die Plattform an der Seite hochklettert.

Das verlorene Dorf

Ihr kommt während der Quest Kreaturen der Prophezeiung in Kapitel 8 hier vorbei. Wenn ihr den Arenakampf überstanden habt, müsst ihr jemanden verfolgen. An einer Stelle könnt ihr mit dem Speer über das Wasser schwingen. Der Rabe ist dabei links in einem Baum versteckt.

Östlicher Barri-Wald

Wenn ihr den Wald betretet, dann wird sich der Weg nach irgendwann teilen. Links ist eine Barrikade und rechts ein Felsen, den ihr mit dem Speer in die Luft sprengen könnt. Folgt diesem Weg und durch den Tunnel. Schaut euch nach dem Durchgang um und ihr entdeckt den Raben in einem Baum.

Die Ebenen (1 / 5)

Der Raben ist direkt gegenüber der Schmiede im Osten der Ebenen.

Die Ebenen (2 / 5)

Geht in den westlichen Teil der Ebenen, auf die kleine Ebene direkt westlich des Blitzes und schaut in dessen Richtung. Der Rabe sitzt auf einem Felsen links.

Die Ebenen (3 / 5)

Geht ganz nach Nordwesten und haltet nach einer Höhle mit einer Kiste Ausschau. Der Rabe versteckt sich auf einem Felsen links der Plattform mit der Kiste.

Die Ebenen (4 / 5)

Nahe dem Becken im Westen, mit dem ihr die Tageszeit wechseln könnt, ist einer der Raben auf einem Felsen. Geht vom Becken aus nach Westen und schaut südlich über die Kante.

Die Ebenen (5 / 5)

Am westlichen Ende des Kampfplatzes mit dem Drachen ist der Rabe in einer Grube versteckt.

Der Dschungel

Den Raben erreicht ihr, sobald ihr die Quest hier abgeschlossen und den Dschungel geflutet habt. Ihr erreicht die nordöstliche Ebene mit den Ogern, indem ihr südlich durch eine Höhle fahrt und dann weiter nördlich anlegt.

Die Senken

Der Rabe befindet sich nahe der Arena, in der ihr den Drachen hier erledigt. Blickt nach Südwesten und ihr solltet ihn direkt sehen.

Helheim

In Helheim gibt es zum Glück nur zwei Raben. Einen direkt am Anfang, der andere am Ende. Einsammeln könnt ihr sie aber nur, wenn ihr mit Kratos hierher kommt.

Helgrind (1 / 2)

Den ersten Raben könnt ihr gar nicht verpassen. Wenn ihr das Gebiet zum ersten Mal betretet zieht er direkt seine Bahnen im Gang vor euch.

Helgrind (2 / 2)

Kurz vor dem Ende Helheims müsst ihr eine Tür öffnen, indem ihr Runenpfeile hinter einem Gitter verschiebt. Habt ihr es durch die Tür geschafft, dann wartet dort direkt der Rabe.

Muspelheim

Auch im Reich von Muspelheim verstecken sich nur zwei von Odins Raben. Sie sind ebenfalls erst bei Kratos Besuch verfügbar.

Brennende Klippen

In der Nähe des Portals könnt ihr ein paar Kanten nach unten springen. Geht dann nach rechts und ihr erreicht den Vogel in einer kleinen Höhle .

Surtrs Schmiede

Geht zu der Stelle, an der ihr den aschenden Mann getroffen habt und schaut nach Norden. Der Rabe sitzt unter einem steinernen Bogen.

Weitere Guides zu Ragnarök

Falls ihr noch mehr Verteidigung benötigt, dann schaut doch mal bei unserem Schild-Guide vorbei, oder schnappt euch direkt die beste Rüstung des Spiels. Außerdem findet ihr in unserer Guide-Sektion schon allgemeinere Themen, wie die Spielzeit und eine Kapitelübersichtalle Trophäen für Platin und die Freischaltung des Transmog-Systems.

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