Kojima Productions: Petition von PlayStation-Fans fordert Ende des Xbox-Projekts
Im Internet ist eine kuriose Petition von PlayStation Fans aufgetaucht, die das sofortige Ende des Xbox-Projekts zwischen Hideo Kojima und Microsoft fordert. Die Initiatoren behaupten, dass der Macher von Metal Gear Solid und Death Stranding damit seine treuen Fans betrügt. Da es sich bei Kojima Productions um ein unabhängiges Studio handelt, können Partner frei gewählt werden.
Letzte Woche machten Berichte um ein vermeintliches Xbox-Spiel von Hideo Kojima die Runde, das mit Microsoft entwickelt wird und vor allem auf Cloud-Technologie setzen soll - wie es beispielsweise auch beim neuen Microsoft Flight Simulator der Fall ist. Ein Vorvertrag soll offenbar bereits unterzeichnet sein. Eine Bestätigung steht aber noch aus.
Einige Fans aus dem PlayStation-Lager finden diesen Deal offenbar aber nicht ganz so toll und starteten kurzerhand eine Petition, die das Xbox-Spiel zwischen Kojima Productions und Microsoft verhindern soll. Laut den Initiatoren betrügt Hideo Kojima mit der Kooperation nicht nur seine treuen Fans - er sei zudem auch blind vor Gier und man müsse ihm helfen wieder zur "siegenden Seite" zurückzukehren. Wirklich gut läuft die kuriose Petition allerdings nicht. Lediglich 750 Unterstützer konnten bisher gesammelt werden. Ein Teil unterschrieb die Petition sogar nur, um einen Kommentar über die Sinnlosigkeit der Aktion loszuwerden.
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Quelle: Chance.org
Man kann ein Studio (in der Zusammensetzung) ein gewissen Stil zuordnen wie z.B. Piranha Byte (muß man mögen), aber auch das kann bedingt durch Mitarbeiterfluktuation irgendwann anders aussehen, Bioware wäre hier ein prominentes Beispiel.
Die Zeiten wo der Creator/Chefdesigner das glückliche Händchen für Ideen hatte sind doch vorbei, dafür gibt es heute zu viele Positionen die da mitreden können, insbesondere bei fremdfinanzierten Multimillionen Projekten.
Es mag ja sein das Kojima einige revolutionäre Ideen hatte, aber wir kennen auch andere Fälle bei denen das so war die aber heute nichts mehr reissen.
Peter Molyneux und Richard Garriot um mal 2 Namen zu nennen. ;)
Man kann ein Studio (in der Zusammensetzung) ein gewissen Stil zuordnen wie z.B. Piranha Byte (muß man mögen), aber auch das kann bedingt durch Mitarbeiterfluktuation irgendwann anders aussehen, Bioware wäre hier ein prominentes Beispiel.
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Es mag ja sein das Kojima einige revolutionäre Ideen hatte, aber wir kennen auch andere Fälle bei denen das so war die aber heute nichts mehr reissen.
Peter Molyneux und Richard Garriot um mal 2 Namen zu nennen. ;)
Sehe darin auch kein Problem, wer Zelda und Mario zocken möchte braucht auch eine Switch, PUNKT. Aber danke, die mag ich auch nicht........
Danach verlor ich auch die Interesse weil die spiele immer obskurer wurden.