In einem Interview sprach Sledgehammer Studio-Head Michael Condrey über das neue Feature Headquarters. In dem neuen Hauptquartier sollen bis zu 48 Spieler zwischen Partien miteinander kommunizieren können, oder in kleineren Herausforderungen gegeneinander antreten.
Spricht man mit Call of Duty-Spielern über "Headquarters", denken die meisten vermutlich zunächst an den entsprechend benannten Spielmodus. Der nächste Teil der Call of Duty-Reihe, der die Spieler in den virtuellen Zweiten Weltkrieg bringt, besetzt diesen Begriff nun neu - mit einem Hauptquartier, in dem sich Spielercharaktere fast schon wie in einem MMOG treffen können. Sledgehammer Studio-Head Michael Condrey erklärt, dass man sich an diesem Ort mit bis zu 47 anderen Spielern zwischen Partien treffen könnte, um kleine Aufgaben abzuschließen. Inspirieren ließen sich die Entwickler dabei von der World of Warcraft-Hauptstadt Orgrimmar.Erinnert ihr euch an das erste Mal, als ihr Orgrimmar besucht habt? Es war diese geschäftige Stadt voller Spieler, die dadurch zu einer Community wurden. Dieses Community-Gefühl soll auch in Call of Duty: WWII entstehen. Das soll Headquarters bewirken.
In dem neuen Hauptquartier können die Soldaten beispielsweise ihr Geschick in Eins-gegen-Eins-Kämpfen unter Beweis stellen, oder am Schießstand ihre Zielgenauigkeit testen. Für viele dieser kleineren Aufgaben soll es außerdem Belohnungen geben. Condrey nennt das Hauptquartier "die größte Innovation in Sachen Multiplayer-Spiele in diesem Jahr." Call of Duty: WWII erscheint am dritten November für den PC, die PS4 und die Xbox One. Außerdem soll eine Multiplayer-Beta im August beginnen.
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